第202章 狂欢者的游戏
结果,我毫不犹豫的果断跟了。卢少夫犹豫了一会,因为前几次的失利,他变得谨慎起来,猜测我可能是好牌,于是自己弃权。
“哎呀。不好意思。你要再跟点,说不定我就放弃了!”一看卢少夫撂牌,我故意说道,然后拿着自己的牌给卢少夫看。
这一看,卢少夫蹭的从座位上站了起来:“你特码神经病啊,就这牌,你还笑的出来?”
“我那是自我解嘲的笑!怎么,你理解成什么了?”狂欢心理行为者,需要进一步刺激,让其彻底投入到游戏中,只要他的态度变得更加激进,我的计划就更容易得逞。
第二把,我拿到牌之后却“哎了一声”。卢少夫一下子就糊涂了。想想刚刚我自我解嘲的笑,卢少夫觉得我的“哎”是不是也是忽悠自己的。
于是卢少夫脸上的肉有些抽搐,小心翼翼的跟了几把。一看我一把比一把犹豫,卢少夫就更加确定我刚刚的“哎”是烟雾弹!
“我直接加码2000!我看你还扔不扔!”他高傲的抬着下巴,这种略带表演性质的动作,无疑是在昭示,他很喜欢这个游戏,这个氛围。
很好,表演继续!
我一看卢少夫气势汹汹的扔出2000筹码,顿时又“哎”了一声。摇摇头,我从自己那堆积成山的筹码中慢慢的抽出2000块,一把扔了出去,嘴里还说道:“你这是何必呢?何必逼我呢!”
卢少夫这下就纳闷了。我到现在还敢跟。难道我这个“哎”不是烟雾弹?现在不是我犹豫了,而是卢少夫犹豫了。因为卢少夫前面输的很多,他的筹码肯定比我少,意味着,他胡乱开牌,输家就是他了。
思索再三之后,卢少夫终于把牌扔了出去。一看卢少夫扔牌,我立马再次“哎”了一声。
“你特码神经病啊。看看你是什么牌!”
卢少夫不看还好,一看肺都气炸了。我一对小四,竟然跟他到现在。而卢少夫那一对a都被我忽悠死了。
这一把,几乎彻底奚落了卢少夫。让其狂暴的情绪彻底爆发。他再也忍受不了,直接一把将牌扔在桌子上,对着我吼道:“老子跟你一把定胜负!每人有3次弃牌机会。你敢不敢更我赌!如果你敢,我就答应你任何要求,你不就是想问我问题吗,我可以回答你。”
我很想说,老子等的就是你这句话!卢少夫,你一步步被我下到了圈子里。用这种你最喜欢的方式折磨你的内心,是最容易让一个人彻底丧失理智的。
还犹豫什么,这就是我想要的,我当然会接受。我啥也没说,耸耸肩膀表示同意。因为我知道,现在卢少夫的心理状态已经完全被我掌握了。
第一把,牌直接发了出来。
“瞳孔放大。眼睛明显吸收光线强烈。卢少夫得到好牌的刺激,这把傻子才跟你!”我看着卢少夫的眼睛,直接把牌扔了出去。
他甚至还没等到自己说话,就看见我弃牌了,因为,可是他自己说的,每个人有三次弃牌的机会。这让他只能气的将牌砸了出去。
“哎呦,原来你是顺子!果然好手气啊!哎,只可惜我弃牌了!”我抓住每一次摧毁对方心理防线的机会!这对于我最终的赌局,非常关键。
第二把,我同样没有马上看自己的牌,而是注视着卢少夫的表情。
“瞳孔由深邃逐渐外凸,明显是受到兴奋源刺激,哎,对于一个自闭者来说,因为他的好爱极少,所以一旦是自己喜欢的东西,他会全情投入。现在所有表情都写在眼睛上,他还赌个屁啊!不跟!”我第二把再次扔了出去。
卢少夫现在都不生气了,他无奈的笑着亮出自己的小金~花,口气中带着一丝狂妄道:“很好,你两把都没跟,现在没有机会不跟了吧。最后一把,老子看你还怎么办!”
我一看,立马竖起大拇道:“你今天的手气太好了。不过事不过三,这把怎么也轮到我了吧!”
从概率学上来,也不可能连续让一个人抓三把好牌,不知道是我悲剧还是卢少夫悲剧,反正第三把,我的牌面依然不好。但是我在心理上完全占据了优势。我立马对着卢少夫耸耸眉毛。
这一耸眉毛,却终于让卢少夫心慌了,
我没有弃牌机会了,而卢少夫还有两次。如果他贸然跟我开牌,一旦输了,彻底没有回头路!
“还有两次机会。不行就扔!”我淡定的提示道。
低着头数着自己身边的筹码,我用余光看着卢少夫的表情。当我发现卢少夫的眼睛有点小抽搐时,我立马拿起手中牌。在我这个动作的刺激下,还没等我做出动作,卢少夫立马将牌扔了出去!
完全在我的算计之内。卢少夫为了能够获胜,开始产生了保守心理!
第四把,我终于等来了好牌。我趴在桌子上笑了笑,因为我知道,我已经胜券在握了。卢少夫这把必定跟。
果不出所料,卢少夫果然没有动用他的弃牌权。当我把一把顺子扔在桌子上后,卢少夫已经浑身瘫软的坐在那里。我无论如何也想不到,为何会这样。只是,他如果冷静一下,自然可以想通,只可惜,他是一个狂欢心理行为者,他没办法控制自己!
我第一次故意的一笑,从而让卢少夫对我产生首因效应,以为我在赌牌的时候很奸诈。
首因效应由美国心理学家洛钦斯首先提出的,也叫首次效应、优先效应或第一印象效应,指交往双方形成的第一次印象对今后交往关系的影响,也即是“先入为主”带来的效果。虽然这些第一印象并非总是正确的,但却是最鲜明、最牢固的,并且决定着以后双方交往的进程。如果一个人在初次见面时给人留下良好的印象,那么人们就愿意和他接近,彼此也能较快地取得相互了解,并会影响人们对他以后一系列行为和表现的解释。反之,对于一个初次见面就引起对方反感的人,即使由于各种原因难以避免与之接触,人们也会对之很冷淡,在极端的情况下,甚至会在心理上和实际行为中与之产生对抗状态。
我和卢少夫虽然不是第一次见面,可是,我在赌桌上,却是和他第一次交手。对于他来说,解救高万媛的那次,并不是过多的交集,或许,他都压根不清楚我的个人外形,而这一次,是真真切切的互相认识,所以,从我的第一次狡诈的笑中,他就开始对我产生了错误的判断。
我第二次连续几个“哎”,让卢少夫对自己的首因效应产生动摇,从而迷惑卢少夫的判断!让卢少夫在抉择的时候,产生很不坚定的心理。
而瞳孔变化,则是人对兴奋刺激源的一种直观的变化。这一点的观察,也正是我所擅长的!
而那个耸耸眉毛,则是我在提醒卢少夫,第一次的首因效应现在还起着作用呢,在潜意识中暗示卢少夫要认真思考,不要太过于冲动,以免中了我的全套。我这一套真真假假的行为表情,从而让卢少夫彻底的思维混乱!
这一切最终导致卢少夫最后的心理崩溃。根据赌徒心理,卢少夫是绝对不可能等到最后一把了。因为他的心理防线崩溃了,他的思维模式混乱了。他不知道最后一把牌是不是更加离谱,更加不好把握。作为输到头晕的赌徒,他必然把赌注全部下在这一次,而不是未知的下一次。这是一种常见的心理机制反应!正如在篮球比赛中,当一个球队落后之后,他们不会还继续稳扎稳打的两分进攻,而是开启三分雨模式。就算三分球命中率没有两分球高,可是,他们也不愿意把最后全部变成垃圾时间!
“那么,你输了!你该知道,你要回答我的问题了!”我重重的点着桌子,用一种胜利的姿态,高傲的看着卢少夫。这个表情,是刚刚到了审讯室时,卢少夫做给我看的,而我现在送还给了他。
“你想问什么?”卢少夫就像被阉割的公鸡一般,彻底没了斗志的坐在那里,他两眼无神,只是麻木的盯着桌面上的筹码。
“你模仿的那个连环奸~杀者,到底是谁。”我不在拐弯抹角,我要给他形成压迫感。
他哼的冷笑一笑,抬头看了看我:“先前你的赌注中,说明了办不到的事情,提问也是没用的。那你认为,我会告诉你这个问题的答案?”
“我知道这个问题,你当然不会回答。但是,你拒绝了我这个问题,作为一个愿赌服输的人,你绝对不应该拒绝我下面一个问题。对不起。”
我看见他的脸上抽搐一下,而目光却变得坚定,这是一种狂欢者最后的自尊,他不可能继续拒绝了。
我摊开手,示意道:“告诉我,你能描述关于那个人,多少的线索给我们,或许,这也是一个游戏,游戏的名字叫做你说我猜!接下来,你打算描述那些东西,好让我继续玩这个游戏!”
“哎呀。不好意思。你要再跟点,说不定我就放弃了!”一看卢少夫撂牌,我故意说道,然后拿着自己的牌给卢少夫看。
这一看,卢少夫蹭的从座位上站了起来:“你特码神经病啊,就这牌,你还笑的出来?”
“我那是自我解嘲的笑!怎么,你理解成什么了?”狂欢心理行为者,需要进一步刺激,让其彻底投入到游戏中,只要他的态度变得更加激进,我的计划就更容易得逞。
第二把,我拿到牌之后却“哎了一声”。卢少夫一下子就糊涂了。想想刚刚我自我解嘲的笑,卢少夫觉得我的“哎”是不是也是忽悠自己的。
于是卢少夫脸上的肉有些抽搐,小心翼翼的跟了几把。一看我一把比一把犹豫,卢少夫就更加确定我刚刚的“哎”是烟雾弹!
“我直接加码2000!我看你还扔不扔!”他高傲的抬着下巴,这种略带表演性质的动作,无疑是在昭示,他很喜欢这个游戏,这个氛围。
很好,表演继续!
我一看卢少夫气势汹汹的扔出2000筹码,顿时又“哎”了一声。摇摇头,我从自己那堆积成山的筹码中慢慢的抽出2000块,一把扔了出去,嘴里还说道:“你这是何必呢?何必逼我呢!”
卢少夫这下就纳闷了。我到现在还敢跟。难道我这个“哎”不是烟雾弹?现在不是我犹豫了,而是卢少夫犹豫了。因为卢少夫前面输的很多,他的筹码肯定比我少,意味着,他胡乱开牌,输家就是他了。
思索再三之后,卢少夫终于把牌扔了出去。一看卢少夫扔牌,我立马再次“哎”了一声。
“你特码神经病啊。看看你是什么牌!”
卢少夫不看还好,一看肺都气炸了。我一对小四,竟然跟他到现在。而卢少夫那一对a都被我忽悠死了。
这一把,几乎彻底奚落了卢少夫。让其狂暴的情绪彻底爆发。他再也忍受不了,直接一把将牌扔在桌子上,对着我吼道:“老子跟你一把定胜负!每人有3次弃牌机会。你敢不敢更我赌!如果你敢,我就答应你任何要求,你不就是想问我问题吗,我可以回答你。”
我很想说,老子等的就是你这句话!卢少夫,你一步步被我下到了圈子里。用这种你最喜欢的方式折磨你的内心,是最容易让一个人彻底丧失理智的。
还犹豫什么,这就是我想要的,我当然会接受。我啥也没说,耸耸肩膀表示同意。因为我知道,现在卢少夫的心理状态已经完全被我掌握了。
第一把,牌直接发了出来。
“瞳孔放大。眼睛明显吸收光线强烈。卢少夫得到好牌的刺激,这把傻子才跟你!”我看着卢少夫的眼睛,直接把牌扔了出去。
他甚至还没等到自己说话,就看见我弃牌了,因为,可是他自己说的,每个人有三次弃牌的机会。这让他只能气的将牌砸了出去。
“哎呦,原来你是顺子!果然好手气啊!哎,只可惜我弃牌了!”我抓住每一次摧毁对方心理防线的机会!这对于我最终的赌局,非常关键。
第二把,我同样没有马上看自己的牌,而是注视着卢少夫的表情。
“瞳孔由深邃逐渐外凸,明显是受到兴奋源刺激,哎,对于一个自闭者来说,因为他的好爱极少,所以一旦是自己喜欢的东西,他会全情投入。现在所有表情都写在眼睛上,他还赌个屁啊!不跟!”我第二把再次扔了出去。
卢少夫现在都不生气了,他无奈的笑着亮出自己的小金~花,口气中带着一丝狂妄道:“很好,你两把都没跟,现在没有机会不跟了吧。最后一把,老子看你还怎么办!”
我一看,立马竖起大拇道:“你今天的手气太好了。不过事不过三,这把怎么也轮到我了吧!”
从概率学上来,也不可能连续让一个人抓三把好牌,不知道是我悲剧还是卢少夫悲剧,反正第三把,我的牌面依然不好。但是我在心理上完全占据了优势。我立马对着卢少夫耸耸眉毛。
这一耸眉毛,却终于让卢少夫心慌了,
我没有弃牌机会了,而卢少夫还有两次。如果他贸然跟我开牌,一旦输了,彻底没有回头路!
“还有两次机会。不行就扔!”我淡定的提示道。
低着头数着自己身边的筹码,我用余光看着卢少夫的表情。当我发现卢少夫的眼睛有点小抽搐时,我立马拿起手中牌。在我这个动作的刺激下,还没等我做出动作,卢少夫立马将牌扔了出去!
完全在我的算计之内。卢少夫为了能够获胜,开始产生了保守心理!
第四把,我终于等来了好牌。我趴在桌子上笑了笑,因为我知道,我已经胜券在握了。卢少夫这把必定跟。
果不出所料,卢少夫果然没有动用他的弃牌权。当我把一把顺子扔在桌子上后,卢少夫已经浑身瘫软的坐在那里。我无论如何也想不到,为何会这样。只是,他如果冷静一下,自然可以想通,只可惜,他是一个狂欢心理行为者,他没办法控制自己!
我第一次故意的一笑,从而让卢少夫对我产生首因效应,以为我在赌牌的时候很奸诈。
首因效应由美国心理学家洛钦斯首先提出的,也叫首次效应、优先效应或第一印象效应,指交往双方形成的第一次印象对今后交往关系的影响,也即是“先入为主”带来的效果。虽然这些第一印象并非总是正确的,但却是最鲜明、最牢固的,并且决定着以后双方交往的进程。如果一个人在初次见面时给人留下良好的印象,那么人们就愿意和他接近,彼此也能较快地取得相互了解,并会影响人们对他以后一系列行为和表现的解释。反之,对于一个初次见面就引起对方反感的人,即使由于各种原因难以避免与之接触,人们也会对之很冷淡,在极端的情况下,甚至会在心理上和实际行为中与之产生对抗状态。
我和卢少夫虽然不是第一次见面,可是,我在赌桌上,却是和他第一次交手。对于他来说,解救高万媛的那次,并不是过多的交集,或许,他都压根不清楚我的个人外形,而这一次,是真真切切的互相认识,所以,从我的第一次狡诈的笑中,他就开始对我产生了错误的判断。
我第二次连续几个“哎”,让卢少夫对自己的首因效应产生动摇,从而迷惑卢少夫的判断!让卢少夫在抉择的时候,产生很不坚定的心理。
而瞳孔变化,则是人对兴奋刺激源的一种直观的变化。这一点的观察,也正是我所擅长的!
而那个耸耸眉毛,则是我在提醒卢少夫,第一次的首因效应现在还起着作用呢,在潜意识中暗示卢少夫要认真思考,不要太过于冲动,以免中了我的全套。我这一套真真假假的行为表情,从而让卢少夫彻底的思维混乱!
这一切最终导致卢少夫最后的心理崩溃。根据赌徒心理,卢少夫是绝对不可能等到最后一把了。因为他的心理防线崩溃了,他的思维模式混乱了。他不知道最后一把牌是不是更加离谱,更加不好把握。作为输到头晕的赌徒,他必然把赌注全部下在这一次,而不是未知的下一次。这是一种常见的心理机制反应!正如在篮球比赛中,当一个球队落后之后,他们不会还继续稳扎稳打的两分进攻,而是开启三分雨模式。就算三分球命中率没有两分球高,可是,他们也不愿意把最后全部变成垃圾时间!
“那么,你输了!你该知道,你要回答我的问题了!”我重重的点着桌子,用一种胜利的姿态,高傲的看着卢少夫。这个表情,是刚刚到了审讯室时,卢少夫做给我看的,而我现在送还给了他。
“你想问什么?”卢少夫就像被阉割的公鸡一般,彻底没了斗志的坐在那里,他两眼无神,只是麻木的盯着桌面上的筹码。
“你模仿的那个连环奸~杀者,到底是谁。”我不在拐弯抹角,我要给他形成压迫感。
他哼的冷笑一笑,抬头看了看我:“先前你的赌注中,说明了办不到的事情,提问也是没用的。那你认为,我会告诉你这个问题的答案?”
“我知道这个问题,你当然不会回答。但是,你拒绝了我这个问题,作为一个愿赌服输的人,你绝对不应该拒绝我下面一个问题。对不起。”
我看见他的脸上抽搐一下,而目光却变得坚定,这是一种狂欢者最后的自尊,他不可能继续拒绝了。
我摊开手,示意道:“告诉我,你能描述关于那个人,多少的线索给我们,或许,这也是一个游戏,游戏的名字叫做你说我猜!接下来,你打算描述那些东西,好让我继续玩这个游戏!”