第382章 军团(3)

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  为了测试,哈雷分别召唤了一只骷髅,幽灵,骨龙和死神,并让它们和沙罗曼蛇伦莎作战。
  伦莎是封号传奇,可以准确的评判它们的战力。
  这些召唤死灵的战力增加了许多,骷髅和幽灵终于超越了传奇,战力稳固在传奇初段。
  骨龙索奎勒尔达米拉斯和死神南希的战力则恢复到生前的巅峰状态,虽然还不能与伦莎抗衡,但也进步了不少。
  让哈雷欣喜的是,这些召唤生物的召唤消耗比以前少了很多,他可以凭借自己精神世界中的精神力召唤出一个规模不小的死灵军团,这意味着他的战力再一次大幅度增强。
  另外还有一点让哈雷欣喜,他现在基本感觉不到世界对骨龙和死神的排斥,这说明维持它们存在的消耗变得极小,甚至有可能忽略不计。
  这表示哈雷不需要在维持它们存在上消耗大量资源……以前为了维持骨龙军团和死神军团的存在,哈雷把自己收获的大部分尸体都扔进了墓园。
  除了这四个召唤巫术,哈雷还新学了两个新的召唤巫术。
  这是萨欧斯奖励给他的传承巫术,一个叫做召唤噬骨蛛炮,一个叫做召唤咒灵。
  噬骨蛛炮是传奇级战略巫术,它的外形就像一只背着短管粗炮的蜘蛛,蜘蛛的腹部永远拖着地面……那里生了一张能够吞食尸体的巨口。
  在战争中,噬骨蛛炮通过吞食战场上的尸体补充能量,它背上的短管粗炮可以向敌人发射萦绕着绿色火焰的黯焱集束弹,范围巨大,威力接近传奇中段。
  黯焱集束弹除了造成爆炸伤害之外,还会朝四周迸射大量拳头大小的黯焱之球,被黯焱之球击中的生物,灵魂很快被黯焱烧死,并且变成肆意杀戮生命的暗侍。
  暗侍是使用黑暗力量的负能量生物,不是哈雷的召唤生物,所以不受拟真法则的加持,存在时间较短,大约只有四个小时左右的时间。
  每一只噬骨蛛炮携带了十八枚炮弹……当它们没有炮弹的时候,可以通过吞食尸体补充……如果没有尸体,它们就会吞噬自己的同伴,每一个同伴能它们提供九枚炮弹的火力补充。
  咒灵的模样是拄着长幡的老妪,它们的武器是手中滴着鲜血的剪刀,不过咒灵的战力是渣,只会拿着剪刀乱捅乱剪,对付二级以下的生物还将就,对付等级再高一点的敌人就不靠谱了。
  这种传奇级别的死灵生物擅长诅咒,它们手中的长幡可以把伤害诅咒,虚弱诅咒,恐惧诅咒,疾病诅咒等诅咒系巫术抛洒到战场各处,极大的削弱敌人的战力。
  传奇级别的咒灵还有一项特殊的技能,它们死了之后,会对杀死它们的生物发动自己的终极技能,咒灵附身。
  咒灵附身很难祛除,且发作很快。
  被这个巫术击中的生物会在很短的时间内变成一只新的咒灵,新的咒灵就是那只死亡了的咒灵的复制体,并拥有它的所有记忆。
  从这个角度说,咒灵是杀不死的。
  这两个召唤巫术也受到了拟真法则的加强,原本通体黑色的噬骨蛛炮镌刻了金色的巫纹,原本灰了吧唧的咒灵穿上了拥有金色纹饰的短褂,长幡上也出现了金色的图案。
  拟真法则不仅增强了召唤巫术,还为它们赋予了伪性格。
  骷髅、骨龙、死神、幽灵原本的性格更加鲜明,噬骨蛛炮总喜欢呆在阴暗的角落抖动窃笑,咒灵则总是低着头,看着地面嘟囔,不知道在说些什么。
  让哈雷觉得诧异的是,幽灵薇薇安和咒灵玩的很好,幽灵喜欢爬上咒灵的长幡,拽着幡面荡秋千,而咒灵则会变化出一些小孩子的玩具,送给幽灵玩。
  “或许因为它们都是异维度生物的缘故吧。”
  哈雷认为自己想明白了原因,便不再理会它们,开始对召唤军团进行战争测试。
  所谓战争测试,就是测试军团在战争中的实力,找到军团的薄弱点,确定军团生物的最佳配比。
  对反召唤巫术的抵抗力是第一项测试。
  就像沙罗曼蛇预想的那样,拥有了拟真法则的召唤生物,能够在反召唤巫术的攻击下坚持不短的时间,虽然这些巫术会对它们造成不小的伤害,但已经不是从前那种瞬间崩灭的情况了。
  其他战争测试也都取得了让哈雷满意的结果,如果说缺点的话,那就是召唤军团还缺少合适的中低层指挥官。
  这个问题萨欧斯已经在着手解决了,他正在为哈雷寻找合适的传承巫术。
  当眼魔君主奥克莱斯的位面被掠夺完毕的时候,哈雷已经再度建立起了自己的召唤军团。
  新的召唤军团依旧以骷髅和幽灵作为主力部队,骨龙和死神则作为机动部队和预备部队存在,而噬骨蛛炮和咒灵,则作为战略攻击部队使用。
  召唤军团中各种生召唤物的数量配比非常重要,哈雷按照骷髅一千,幽灵一千三百二十,骨龙一,死神一,噬骨蛛炮二,咒灵二十的比例配置。
  这样的配置也就是召唤军团作战大队的配置,如果哈雷有基层指挥官的话。
  幽灵在编队中的位置比较特殊,它们藏在骷髅的头骨和骨龙的头颅中,每个骷髅藏了一个,每只骨龙藏了一百……这是为了偷袭敌人。
  另外,每只噬骨蛛炮上也藏了一百幽灵,每只咒灵的身边也跟了一只幽灵……这是为了弥补它们的短板。
  哈雷的召唤军团,一向秉承狼群战术,其精髓就是数量。
  在这一方面,哈雷一贯丧心病狂,他最喜欢用强大的力量碾压对手,所以召唤军团的数量有点多,仅仅骷髅的数量,就已经达到了十亿。
  这还是因为力量限制的缘故……哈雷掠夺的资源只能召唤这么多。
  哈雷离开奥克莱斯位面的时候,这里已经成了一片废土,除了他特意留下的一点点位面之源以外,已经没有任何有价值的东西了。
  此后的一段时间,哈雷依次拜访了那些传奇级别的眼魔君主。
  因为死亡之眼奥克莱斯,死亡天使亚烈、卡麦厄和喀士拜的加入,猎取其他眼魔君主的战斗轻松了许多。
  哈雷并没有在这些位面展开杀戮,因为死亡之眼和死亡天使也需要手下,特别是死亡之眼,它们和眼魔君主一样,没有了手下之后,战斗能力低的可怜。
  至于哈雷的收获,则远比奥克莱斯位面来的巨大……因为他同时还向这些眼魔君主的孽生体发动了进攻。
  哈雷需要一些死灵仆从为他掌握星际远征中攻占的位面。
  通过对魔眼一号进行的实验,哈雷发现把这些眼魔孽生体改造成类似魔眼一号的死灵生物是一个非常好的选择。
  魔眼一号把分配给它的那几个位面经营的有声有色,如果没有传奇深入其中,专门侦察,几乎不可能发现那几个位面是由死灵生物掌控的位面。
  到了哈雷这个层次,那些充斥了各种死灵生物的位面,已经不能满足他的需求了。
  抓捕眼魔君主的战斗很快结束,算上奥克莱斯,哈雷一共抓获了四只眼魔君主,得到了四只死亡之眼,分别是奥克莱斯、尼莫龙恩、伯艮斯坦和沙利瓦多。
  这四只死亡之眼分别组建了四大军团……为了安置它们,哈雷以黑锋要塞为蓝本,请萨欧斯向奥尔米迦布达索城定做了四艘星空战舰。
  当然,这些星空战舰只是黑锋要塞未进行空间改装之前的版本,哈雷还需要为它们加装武器装备和内部用来安置军团的半位面。
  除了这四大军团,死亡天使们还分别组建了各自的骑士团,不过目前的骑士团成员只有它们自己,它们的手下,需要到死灵位面收伏。
  哈雷准备前往死灵位面。
  萨欧斯送给了哈雷一枚能够穿梭死灵位面的头骨,目的就是让他自己去那里收伏死灵仆从。
  死灵位面是一个极为庞大的跨维度位面,是所有生物的最终归宿。
  大部分死灵巫师认为,死灵位面和时间长河、空间本源位于同一层次,是唯有超越了封号传奇的强者才能触摸的存在。
  死灵位面的死灵生物极多,传奇等级的死灵生物多如牛毛,就是封号传奇等级的死灵生物也很常见,不过这里却没有封号传奇之上的死灵生物。
  高等级的死灵巫师,常常去死灵位面收伏死灵仆从,但效率并不高。
  死灵生物不傻,它们会主动避开那些散发着强大气息的传送门,主动攻击那些看上去实力弱小的传送门。
  正因为如此,当初在黎明战场的时候,萨欧斯等五位封号传奇,在进入了哈雷打开的位面传送门之后,才会有那么满意的收获。
  不过,低级死灵巫师打开的传送门非常不稳定,像哈雷那样能够稳定传送门的少之又少,否则,高级别死灵巫师就可以用低级死灵巫师打开的传送门作为陷阱了。
  进入死灵位面,然后慢慢地搜寻高级死灵生物,才是高级死灵巫师在死灵位面收伏死灵仆从的常见的方式。

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