第十九章 效果震撼

投票推荐 加入书签 留言反馈

  镜头一转,暖色灯光下的一双细白的小腿,出现在了画面之。 伴随着红色高跟鞋富有韵味的一步步踏着,红色的裙摆也在飘摇。
  高跟鞋的主人的全貌,随后出现,果然是位有着大波浪红发的风情女郎。
  她是个交际花,正在一片灯火辉煌的宴会之,伴随着音乐,展现着自己的魅力。片刻之后,她拉着一个年轻的贵族,踏入了央舞池。顾盼之间,她的目光却时不时的望向宴会厅首位,那里,一个威严的年人,身旁围绕着一群看穿着非富即贵的大佬。
  从画面的构图,观众可以清晰的区分出谁是最主要的角色。站在画面最央,构图被强烈突出的这位,自然是这部短片的大反派,也是刺客们的目标:雄鹰伯爵。
  他身的装饰,以及佩戴在胸口的的伯爵徽章,都完美还原了《刺杀小队》这部游戏里的背景故事的那位被刺杀而死的伯爵大人的设定。
  伴随着音乐,伴随着舞步,红衣女郎在一步步的向着刺杀目标靠近。同时,画面不断切换,两名阴影的刺客,也在不断向宴会厅接近,途多次出现了他们联手用各种不同的方法,干掉路途的卫兵的片段。
  这里范哲使用了蒙太的手法,将两条线剪辑到了一起。
  紧张的气氛,迅速被渲染了起来,直至两名刺客在宴会厅的方位,同时那红衣女郎,也已经来到了舞池边缘,靠近了那威严的年贵族。
  接着,全片最精彩的一段来了。
  只见那红衣女郎,甩开不知所措的年轻贵族,大踏步的向着雄鹰伯爵冲去。在她的右手小臂,黑色的魔力,宛若一团缠绕的雾气;在黑雾之下,一柄魔力构成的短锥,狠辣的向着雄鹰伯爵刺了过去。
  伯爵大人面对刺杀,并未有什么惊慌。他面庞严肃,抬起了自己左手。在他的左手食指,带着一个镶嵌有一颗红色宝石的戒指。
  戒指的红宝石,猛然间绽放出了光芒,一团火焰,汹涌的喷薄而出,在他的身前形成了一道火焰冲击,将那红衣女郎击退。
  守护在伯爵身边的一位便装骑士,趁此机会抽出了长剑,向那红衣女郎扑去,两人斗在了一起。
  前一刻还纸迷金醉的宴会厅,因为突然爆发的刺杀,而变得一片慌乱。而在宴会厅周边的几个大门,几乎在同一时间被打开,一个个全副武装的卫兵,手持武器涌了进来,准备保护他们的领主。
  但刺杀行动才刚开始。
  红衣女郎的第一波袭击失败,是在刺客们的预料之的。
  当卫兵们涌入宴会厅之时,天花板顶忽然传来了一声爆响。在宴会厅顶,那一座硕大的水晶吊灯,坠落了下来,同时一同而下的,还有两道黑色的身影。
  这极尽奢华的水晶灯,足有三五个人合抱那么大。砸落在地的瞬间,精致的水晶灯骤然间变成了无数碎片,在宴会厅内纷飞。在水晶灯之下,不知道多少参与宴会的贵族、贵妇,被压了下去。
  这段的视觉效果,做得极其震撼。巨大的水晶吊灯,本身模型非常的漂亮。范哲在设计这个灯具的时候,是借鉴了许多顶级设计师做的灯具模型的,绝对够华丽。
  越漂亮的东西,被摧毁的时候带来的震动越大。
  如此一个华美的水晶吊灯,坠落后,化成碎片的整个过程,都在画面展现得淋漓尽致。那纷飞的水晶碎片,飞散在整个屏幕。
  在‘维度’强大的演算能力之下,这个场面所展现出来的物理效果,极为出色,仿佛真的有这么一座水晶灯砸碎了一样。
  本来,范哲还在考虑,是不是要把那些被水晶灯砸死的人,也给表现了出来。不过,后来考虑了一下,他还是删除了这方面的设计。主要的考虑点,在于要保证画面的和谐性。不然,搞得血腥淋淋,可能会招来一些不必要的麻烦。
  极致画面带来的震动还没有散去,但动画的播放仍然在继续。
  伴随着水晶灯之后落下来的两人,自然是动画开场的时候,从城堡外潜伏进来的两名刺客了。
  其那位女刺客,双手合十,一条紫色的半透明魔蛇,从她的袖口飞射了出来,在半空之,体型迅速膨胀,变成了一头巨蟒。那一张血盆大口张开,仿佛能把一个人整个吞下去一样。
  紫色的魔力巨蛇,扑向了雄鹰伯爵。
  抬头仰望,伯爵抽出了腰间的佩剑,顺着魔力巨蛇扑下的势头,一举刺入了巨蛇的口。
  魔力巨蛇的身形忽然顿住了,它那紫色的庞大身躯内部,隐隐透出来了一些火光,再然后大股大股的火焰,冲出它的身体,魔蛇变成了火蛇,身形逐渐消解。
  但在这一片火光之,一个模糊的身影,来到了雄鹰伯爵的身旁。致命的短剑,向伯爵颈间刺去。
  可在即将刺的时刻,一面火焰盾牌骤然之间凝聚,挡住了短剑。
  僵持片刻,雄鹰伯爵扭过头来,望向现身的男刺客,露出了一个嘲讽的微笑。
  蒙面刺客从怀拿出一颗黑色的水晶,砸在了剑柄。浓郁的黑色魔力向外蔓延。从短剑的剑尖,一抹黑色侵染了火焰盾牌,并急速扩大,瓦解了防御。
  爆发的黑暗之,雄鹰伯爵脸的笑容消失了。
  这里,伯爵大人的面部表情变化其实很小,并不像是一般的动画作品那样夸张,甚至可以算是微表情层面的变化。
  此类手法,在动画之应用的较少。最关键的地方在于,哪怕一些大制作,也难以将面部的细节刻画得如此写实精致。而细节的缺失,会带来真实度的缺失,想要通过表情来传达情绪,则需要更大的表情变化。
  想要玩微表情,还能传递出足够的信息?那得投入巨大的技术成本才可以。
  而这样做的效果也足够出色:雄鹰伯爵这种微表情的变化,传达出了足够的情绪的同时,保证了真实度。这对于一部画风写实的作品来说,是画龙点睛的一笔。
  随后,雄鹰伯爵的脸庞淹没在黑暗之,画面变得一片黑暗。大约一两秒后,一片漆黑显出了《刺杀小队》这部游戏的logo。
  全片至此结束。

章节目录