第七十六章 不缺项目

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  做平台、做自身的发行渠道,这是要做的。
  不过,以现在‘维度娱乐’的体量,想在这些方面上有大作为,几乎无可能。
  视频这一块,目前国内起家的这些巨头,互相之间的竞争很激烈,同时在内容引进方面,烧钱也烧得很厉害。
  目前,在范哲的构想之中,最理想的状态,都还停留在玻璃渣的战网那种模式。
  主要做自己的内容,做自己的作品的发行。
  只是人家是做游戏,范哲想的是未来的‘维度平台’,应该是个立体的内容发行平台。
  在未来很长一段时间,这些东西都还只能停留在构想的阶段,但他相信,随着‘维度娱乐’未来的发展,变得越加的壮大,这并不是个不能实现的梦想。
  而至于参与各大高校的春招,这又是另一个层面的事情了。
  维度娱乐始终没有放缓自己发展扩张的步伐,尤其是现在财务变得健康了之后。
  开发团队的扩张速度没有那么快,但是其他部门,也到了该搭建起来的时候了。
  在春节之后,范哲在唐芷琪的辅助之下,开始正式的搭建公司的人事、财务、市场、商务等部门,同时也在各大高校,开展了针对大学毕业生的招聘。
  招聘大学生,主要还是为了给公司储备更多的人才,以供内部发掘。
  其实,维度娱乐在综合大学里开的招聘会极少,只在盛海不远的江宁市的江宁大学开一场,以及在盛海本地的交大开一场。
  另外的重点,主要放在了范哲的母校,盛海艺术学院,还有国美、川美、广美等几家美院。
  对于现在的维度娱乐来说,行政、人事等部门,重要性都还是其次的,开发团队的扩大,才是更为重要。
  目前,维度娱乐已经拥有了四十多名员工,而范哲预备在一到两年的时间内,将这个人数扩张到一百到两百人左右。
  当然了,这只是个目标,最终取决于公司的业务发展情况。
  ……
  上次,在《全职》第二季首播的当天,给范哲打电话的河童,除却报喜之外,还有一个目的。
  他在试探关于第三季动画的续约问题。
  当天单集播放量过三百万,这已经昭示了《全职》第二季的成绩不会差了。
  事情也确实是如此,到了第二集、第三集出来的时候,总播放量已经过了两千万。
  这一共才两周的时间而已,按照这样的势头发展下去,最终《全职》第二季在完结的时候,播放总量过亿几乎是板上钉钉的事情,成绩已经铁铁的要超过第一季了。
  第一季投资过大,没赚什么钱;这第二季,制作成本跟第一季倒是差不多,宣发投入也差不多,但看样子,竟然能赚上一笔。
  同时,第二季的火热,必然也将能够带动即将上线的电视剧的成绩。
  这一波赚到了。
  在这样的情况下,乐文集团当然是想要续约的,希望维度娱乐仍然能够担纲第三季的制作方。
  在电话这种,河童隐晦的提及了这一点,并表示能够维持原价续约。
  范哲没答应。
  第二季做火、做出成绩了,第三季维持原价?不可能的。
  在这一点上,范哲倒是跟乐文集团之前谈的两家合作方是同一态度。
  在听到范哲的明确拒绝之后,乐文集团那边暂时也偃旗息鼓了。
  这第二季才刚刚上线,播都没播完呢,在预估之中,第三季就算是立项、开始制作,上线也得推到明年上半年去。
  他们并不是很着急。
  范哲更不急了。
  维度娱乐现在不是没钱,非要接别人的第三方制作项目。
  做?可以做,给钱,一百万单集肯定没得谈。
  不做也没关系,他现在真的不缺项目。
  《特殊事件专案组》第二季动画,已经做完,并交付给了企鹅视频和b站,并且定档在三月初上线,跟第一季仅仅隔了三个月而已。
  而第三季的动画,年后公司开工之后,就已经开工了。
  美术团队的领导人,仍然是孙奕朗。他正在率领他的团队,在画第三季的人设。同时,袁振山带着他的助手,跟原著作者一起,紧张的进行着剧本的创作工作。
  第三季,范哲规划了十五集的内容,整个项目,估计将会在六月份完工。
  同时,第三季的动画版权售卖工作,吴景同那边也已经慢慢在接手了。
  不过定价、正式谈判这些,那必然是要等第二季的播出,成绩出来之后,才能再决定的。
  对此,范哲倒是信心满满。
  第一季的成绩火了,虽然不是那种大爆的作品,但是却凭借自身特殊的风格,累积到了一批死忠粉丝。
  有这些死忠粉丝的支撑,第二季的成绩就有所保障;只要第二季的成绩还不错,第三季的价格怎么也不会比第二季低的。
  再加上《魔影战纪》这部电影的特效制作项目,谈了下来,合同签订完毕,已经生效,总价两千万人民币。
  有了这个项目、再有了《专案组》第三季,维度娱乐在今年上半年,一点也不缺项目做,而且收入预期相当可以,经济状况会持续转好。
  公司目前已经进入到了良性的、高速的发展轨迹之中了,范哲很是欣慰。
  事实上,当下‘维度娱乐’大部分的骨干力量,都投入到了《魔影战纪》上面。
  范哲自己对这个也挺重视的,毕竟,这是他利用‘维度’系统,第一次制作电影的特效。
  这跟做动画还不太一样,反而更像是当初他刚刚获得‘维度’系统的时候,通过其制作出来的《刺杀小队》的cg动画,牵扯到了建模、光影设计,以及渲染。
  渲染这事儿基本跟‘维度’系统没什么关系,以范哲现有的硬件设施,不具备进行电影级特效的渲染条件。
  这个肯定要花不少钱扔给渲染农场去做。
  而在渲染之前的工作,也具备一定的挑战性。
  水平稍微差一点的画师,已经参与不进这个项目了。

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