第032章:尸魂草
看着迎面而来的嗜血僵尸,苏明一个‘制造假象’迅速摆脱了它们,然后用出‘耐力奔跑’,奋力朝洞外跑去。等嗜血僵尸反应过来时,苏明已经跑出了一大段距离。
但苏明知道,如果这样径直跑,根本没有跑出去的可能,两只精英级嗜血僵尸的移动速度太快了,哪怕他把速度提升到最大,也没有嗜血僵尸的移动速度快。而且,以他目前的耐力值,根本不够维持他以最大速度跑出洞穴。
按照计划,苏明是想取了配方后立即学了,然后挂掉,墓地复活。这样的话,他无非是损失一点经验和装备。
但遇到流浪商人后,苏明改变了计划,他不在于那点经验,可若把那件黑魔铜级的耐力之靴暴了,那就亏大了。虽然这种概率很小,但总归是有这种可能的。
耐力之靴只有两条属性,增加100点耐力值,附带耐力奔跑技能,但每一条属性都堪比黄金级装备,例如100点耐力值,需要增加20点体质才能增加100点耐力值;耐力奔跑技能更不需多说了,30秒不需消耗耐力的最大速度,虽说平时打怪升级无太多用处,但在PK时,尤其是高手对决的时候,这个技能绝对是神技,在关键时刻绝对有扭转乾坤的能力,可以设想一下,在PK白热化时,无论是魔法值还是耐力值都消耗的七七八八,这个时候突然使用‘耐力奔跑’,三十秒意味着什么?
意味着三十秒内将处于一个绝对的速度优势,通过速度优势不停地拉扯敌人的走位,那敌人怎么办?追?耐力值紧张,追下去一定输;不追?不追的话,敌人通过速度优势进行游斗(hit、and、run),一样是输。
再者说,即使打不过,用这个技能逃跑总不是问题吧!
正因如此,苏明才没有把这件装备卖掉,换做一般黑魔铜装备的话,他早就卖掉赚钱了。
……
……
“移动速度到底是慢了一点!”
刚刚跑出这条狭窄的通道,嗜血僵尸就追上了苏明,不敢托大,立即一个‘翻滚’加一个‘跳跃’,又拉开了一小段距离。
不过三五秒钟,嗜血僵尸还会追上他。但那时他两个技能CD又好了,又可重复刚才的操作。
若果耐力值充足,不考虑其他因素,苏明不停地重复刚才的操作,当然能逃出洞穴,但问题是耐力值有限,何况在逃跑的过程中,他必定无法像来的时候那样小心翼翼不触发怪物仇恨,现在后有追兵,哪有时间躲避其他僵尸仇恨?
果然,没出一分钟,苏明身后已经跟着十几只僵尸了,其中以那两个精英级嗜血僵尸块头最大。
但这个时候,苏明突然做出了一个奇怪的举动,他一旦发现前面有僵尸,立即一个飞镖过去,把仇恨吸引过来。有的时候,会特地停顿一下,有的时候,还会稍微绕一点弯儿……
由于这些僵尸是在他的前方,触发仇恨后,迎面就冲了过来。苏明也不躲,喝了一瓶生命药剂,瞬间补回三百血,硬生生扛着攻击,只顾着往前跑。
这些僵尸立即回头去追他,这样就不可避免的把其他僵尸挡在了身后。其中就包括那两头精英级嗜血僵尸。
随着普通僵尸越来越多,两头精英级僵尸就莫名其妙地卡在了中间,被许多普通僵尸团团围住,速度完全被限制住了。而且此时,前面的这段通道刚好是一段狭窄通道,这么多怪根本不可能一下子涌过去。
直到这个时候,苏明才松了一口气,“喝了三四瓶生命药剂,总算成功了!”在心里却暗暗庆幸,幸好遇到了流浪商人,不然没有生命药剂,就是普通僵尸也要把自己摸死。抗怪是需要本钱的,三四瓶生命药剂下去,一万铜币就这样没了。
丢下一个‘制造假象’,随即‘潜行’,悄悄向洞口走去。
若这时有高端玩家在旁边,一定会惊讶的不得了,利用地形卡怪高手玩家都会,但利用怪卡怪……理论上是存在的!
理论说起来很简单,无非是通过走位和技能拉扯怪物仇恨,以此造成怪与怪之间卡位的问题。
但要做成功,这太难了!因为这涉及到地形、怪与怪之间的距离、怪的移动速度、触发仇恨后怪将如何走位、要卡的目标怪等等,然后再通过游戏角色的移动走位和技能来限制和引导怪的走位,造成怪之间彼此互卡的效果。
这是一种不折不扣的尖端技巧!
……
……
“靠!这都能发现?”
隐身经过一个拐弯时,一头僵尸毫无征兆的冲了过来,苏明暗骂一声,知道被僵尸发现了。毫无犹豫,立即显形出来,转身就跑,反正现在离洞口也没多远了。
他可不敢久留,两头精英级嗜血僵尸正处于仇恨暴走状态,只要他不离开洞穴,仇恨就会死死锁在他身上,哪怕他隐身也没用。
这也是面对两头精英级嗜血僵尸时,没有一开始就是用潜行的原因,仇恨暴走状态,隐身没用。要知道,即便面对普通怪,你隐身靠近时,它也有五成的几率发现你,何况是仇恨暴走情况下的精英怪?
苏明边跑边看了下状态,虽然耐力值所剩无几,但‘耐力奔跑’技能CD已经转好,配合这个技能,应该刚好能跑到洞外。
一路狂奔,耐力值很快就见底,苏明立即使用了‘耐力奔跑’,继续往洞口狂奔。此时,他身后又拉了一大批僵尸怪,不过幸好的是,僵尸怪并不是以敏捷见长,移动速度对苏明造不成威胁,偶尔有从侧面蹦出的僵尸挠他一两爪,却也无伤大雅。
五分钟后,苏明终于跑到了洞口,那些跟在他屁股后面的一大票僵尸悻悻退了回去,洞内两头精英级嗜血僵尸似乎感觉到了目标消失,不甘的发出两声怒吼,就再也没了声响。
“累死老子了!”
苏明找了一块地坐了下来,啃块面包,开始恢复状态,此时他耐力值全光,魔法值也所剩不多。
在洞内,他的精神一直处于紧绷状态,脑中要不停地计算,确实十分消耗精力,现在也刚好休息一下。
转眼十几分钟后,状态全满,苏明站了起来,这个时候他还不能走,因为制作尸毒药剂需要一种草药——尸魂草。
这种草药就在僵尸洞穴入口处,遍地都是,倒不是很难找。苏明不急,弯着腰慢慢采集了起来,刚好练一练采药技能。
“采集失败!”
“采集失败!”
“采集成功,采药技能熟练度+10,您获得了一颗尸魂草。”
……
以他初级的采药技能,采集这种高级草药失败率很高,采集失败一次,就等于毁了一颗尸魂草,但苏明不在乎,因为这里尸魂草多得是,他在乎的是每次采集成功后的十点熟练度,以这种速度练下去,不出两个小时,他的采药技能就能升到中级。
此时,若有其他药剂师在这,一定会破口大骂,这个败家子,那可是高级草药啊!用来练习技能,太奢侈了吧!
【惭愧啊惭愧,看见书评留言,专打心情真是惭愧!但请大家体谅一下。专打知道,断更势必会影响到读者情绪,甚至失去追度的兴趣,以至于将本书下架,而且更新少,不利于网站推荐,但俺真的不知说什么好,再拿病情说事吧就有点矫情,起点带病码字的作者和大神多得是,俺总不好再说什么吧。但实在是俺这病太特殊,而且天热,本来快要好的伤口,现在反复水肿,坐不下去,只有侧躺着才好受,专打都快郁闷痛苦死了。请大家谅解,将本书养养,容专打把伤病养好!】
但苏明知道,如果这样径直跑,根本没有跑出去的可能,两只精英级嗜血僵尸的移动速度太快了,哪怕他把速度提升到最大,也没有嗜血僵尸的移动速度快。而且,以他目前的耐力值,根本不够维持他以最大速度跑出洞穴。
按照计划,苏明是想取了配方后立即学了,然后挂掉,墓地复活。这样的话,他无非是损失一点经验和装备。
但遇到流浪商人后,苏明改变了计划,他不在于那点经验,可若把那件黑魔铜级的耐力之靴暴了,那就亏大了。虽然这种概率很小,但总归是有这种可能的。
耐力之靴只有两条属性,增加100点耐力值,附带耐力奔跑技能,但每一条属性都堪比黄金级装备,例如100点耐力值,需要增加20点体质才能增加100点耐力值;耐力奔跑技能更不需多说了,30秒不需消耗耐力的最大速度,虽说平时打怪升级无太多用处,但在PK时,尤其是高手对决的时候,这个技能绝对是神技,在关键时刻绝对有扭转乾坤的能力,可以设想一下,在PK白热化时,无论是魔法值还是耐力值都消耗的七七八八,这个时候突然使用‘耐力奔跑’,三十秒意味着什么?
意味着三十秒内将处于一个绝对的速度优势,通过速度优势不停地拉扯敌人的走位,那敌人怎么办?追?耐力值紧张,追下去一定输;不追?不追的话,敌人通过速度优势进行游斗(hit、and、run),一样是输。
再者说,即使打不过,用这个技能逃跑总不是问题吧!
正因如此,苏明才没有把这件装备卖掉,换做一般黑魔铜装备的话,他早就卖掉赚钱了。
……
……
“移动速度到底是慢了一点!”
刚刚跑出这条狭窄的通道,嗜血僵尸就追上了苏明,不敢托大,立即一个‘翻滚’加一个‘跳跃’,又拉开了一小段距离。
不过三五秒钟,嗜血僵尸还会追上他。但那时他两个技能CD又好了,又可重复刚才的操作。
若果耐力值充足,不考虑其他因素,苏明不停地重复刚才的操作,当然能逃出洞穴,但问题是耐力值有限,何况在逃跑的过程中,他必定无法像来的时候那样小心翼翼不触发怪物仇恨,现在后有追兵,哪有时间躲避其他僵尸仇恨?
果然,没出一分钟,苏明身后已经跟着十几只僵尸了,其中以那两个精英级嗜血僵尸块头最大。
但这个时候,苏明突然做出了一个奇怪的举动,他一旦发现前面有僵尸,立即一个飞镖过去,把仇恨吸引过来。有的时候,会特地停顿一下,有的时候,还会稍微绕一点弯儿……
由于这些僵尸是在他的前方,触发仇恨后,迎面就冲了过来。苏明也不躲,喝了一瓶生命药剂,瞬间补回三百血,硬生生扛着攻击,只顾着往前跑。
这些僵尸立即回头去追他,这样就不可避免的把其他僵尸挡在了身后。其中就包括那两头精英级嗜血僵尸。
随着普通僵尸越来越多,两头精英级僵尸就莫名其妙地卡在了中间,被许多普通僵尸团团围住,速度完全被限制住了。而且此时,前面的这段通道刚好是一段狭窄通道,这么多怪根本不可能一下子涌过去。
直到这个时候,苏明才松了一口气,“喝了三四瓶生命药剂,总算成功了!”在心里却暗暗庆幸,幸好遇到了流浪商人,不然没有生命药剂,就是普通僵尸也要把自己摸死。抗怪是需要本钱的,三四瓶生命药剂下去,一万铜币就这样没了。
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若这时有高端玩家在旁边,一定会惊讶的不得了,利用地形卡怪高手玩家都会,但利用怪卡怪……理论上是存在的!
理论说起来很简单,无非是通过走位和技能拉扯怪物仇恨,以此造成怪与怪之间卡位的问题。
但要做成功,这太难了!因为这涉及到地形、怪与怪之间的距离、怪的移动速度、触发仇恨后怪将如何走位、要卡的目标怪等等,然后再通过游戏角色的移动走位和技能来限制和引导怪的走位,造成怪之间彼此互卡的效果。
这是一种不折不扣的尖端技巧!
……
……
“靠!这都能发现?”
隐身经过一个拐弯时,一头僵尸毫无征兆的冲了过来,苏明暗骂一声,知道被僵尸发现了。毫无犹豫,立即显形出来,转身就跑,反正现在离洞口也没多远了。
他可不敢久留,两头精英级嗜血僵尸正处于仇恨暴走状态,只要他不离开洞穴,仇恨就会死死锁在他身上,哪怕他隐身也没用。
这也是面对两头精英级嗜血僵尸时,没有一开始就是用潜行的原因,仇恨暴走状态,隐身没用。要知道,即便面对普通怪,你隐身靠近时,它也有五成的几率发现你,何况是仇恨暴走情况下的精英怪?
苏明边跑边看了下状态,虽然耐力值所剩无几,但‘耐力奔跑’技能CD已经转好,配合这个技能,应该刚好能跑到洞外。
一路狂奔,耐力值很快就见底,苏明立即使用了‘耐力奔跑’,继续往洞口狂奔。此时,他身后又拉了一大批僵尸怪,不过幸好的是,僵尸怪并不是以敏捷见长,移动速度对苏明造不成威胁,偶尔有从侧面蹦出的僵尸挠他一两爪,却也无伤大雅。
五分钟后,苏明终于跑到了洞口,那些跟在他屁股后面的一大票僵尸悻悻退了回去,洞内两头精英级嗜血僵尸似乎感觉到了目标消失,不甘的发出两声怒吼,就再也没了声响。
“累死老子了!”
苏明找了一块地坐了下来,啃块面包,开始恢复状态,此时他耐力值全光,魔法值也所剩不多。
在洞内,他的精神一直处于紧绷状态,脑中要不停地计算,确实十分消耗精力,现在也刚好休息一下。
转眼十几分钟后,状态全满,苏明站了起来,这个时候他还不能走,因为制作尸毒药剂需要一种草药——尸魂草。
这种草药就在僵尸洞穴入口处,遍地都是,倒不是很难找。苏明不急,弯着腰慢慢采集了起来,刚好练一练采药技能。
“采集失败!”
“采集失败!”
“采集成功,采药技能熟练度+10,您获得了一颗尸魂草。”
……
以他初级的采药技能,采集这种高级草药失败率很高,采集失败一次,就等于毁了一颗尸魂草,但苏明不在乎,因为这里尸魂草多得是,他在乎的是每次采集成功后的十点熟练度,以这种速度练下去,不出两个小时,他的采药技能就能升到中级。
此时,若有其他药剂师在这,一定会破口大骂,这个败家子,那可是高级草药啊!用来练习技能,太奢侈了吧!
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