第669章 数字领域破产
何沐的本意是水木森林和魔方影业联手竞拍数字领域,除了考虑到魔方影业和数字领域都是美国公司,整合起来更方便之外,还有一个重要原因就是水木森林的资金方面有些捉襟见肘。
诚然,去年以《子不语》和《失恋33天》为首的电影在内地拿到了十几亿的票房,今年的《子不语2》更是凭借一己之力,拿下近十亿的内地票房,拯救了上半年水木电影的颓势,这些票房分到水木森林手中的也是一笔不小的数字。
水木森林的盈利水平那是有目共睹的,不过水木人花钱的本事也是有口皆碑的,如今制作中和制作完成但未放映的影片中不乏《神农架大脚印》、《大卡2》、《子不语3》这种制作宣发成本在一亿以上的超级巨制,就连《致青春》和《泰囧》这种低成本的青春片和喜剧片都拿出了5000万左右的预算,如果不是《子不语》系列在全球热卖,水木根本支撑不了如此多的大项目,而且还基本都是独资投入,胆子肥得很呢。
如果只是投拍电影,何沐还不至于手头捉襟见肘,主要是他又和老爸合伙入股了格瓦拉生活网,还投了些钱在大都会院线上,在一家京城的大型影院里拥有了部分股份,所以在这次竞拍数字领域的计划中,水木需要一个合作伙伴。
不过身为魔方影业的带头人,杰夫对买下日落西山的数字领域并没有什么兴趣。《饥饿游戏》为公司带来的惊人利润他更希望投入到了新片制作以及发行渠道扩展上,在他看来,这些比投资特效公司更切合实际。也更符合魔方影业此时的发展需求。
站在不同的位置考虑的事情就是不同,在西方国家,优秀的特效公司多得是,不说工业光魔,索尼的图形图像公司,新西兰的维塔特效这些顶级特效公司,即便《饥饿游戏》的特效合作伙伴rodeo fx和hatch fx。虽然在海外声名不显,但实力也非常强大,他们能够为雇主提供非常贴心且令人满意的服务。所需花费在好莱坞电影制作成本中占到的比例也不大,在好莱坞拍电影,真正烧钱的是诺兰那样的实景拍摄控。
而且在美国搞特效公司并不是那么容易的,在数字领域之前。已经有fuel vfx和matte world digital两家著名特效公司先后破产关门。前者曾制作了《普罗米修斯》的特效,后者参与了《泰坦尼克号》的部分后期制作工作,曾和数字领域并肩作战,现在又同样落难。
所以杰夫坚决不同意把资金投入到烧钱的特效公司,虽然数字领域有不错的底子,但想要在特效领域一直保持在世界领先水平,这是非常困难的,没有雄厚的资金和热爱特效事业的决心是玩不转的。稍有经营不善,他的魔方影业也会搭进去。
而何沐这边有所不同。国内的特效底子是非常差的,知名的国人自主特效公司只有先涛数码、po朝霆这几家,还都是港台企业,想要做好特效,基本只能求助于好莱坞特效公司或者韩国特效公司,他们的收费水平在华语片制作费中所占的比例是非常大的。
可如果能够拥有一家世界顶级特效公司,即便是曾经的,但瘦死的骆驼比马大,手握数字领域的水木森林绝对能成为华语电影界不可忽略的一部分,其地位绝对比今时今日更加巩固。而且数字领域现有的一些技术专利和cg人才也可以充实荷叶动画,帮助公司第一部世界级水准的cg动画《舒克与贝塔》尽早问世。
这是为私,为公的话,国产片的特效一直为国人所诟病,在海外销售时也因为制作水平低下无法和好莱坞大片竞争,如果买回一个数字领域,能够帮助国内电影公司制作出更多更好的电影特效,甚至在国产片的短板科幻电影领域所有助益的话,那么这家公司买的也就值了。
当然,如果能在为国产电影特效事业做贡献的同时,还能获得不错的营收,用以发展充实公司的技术和专利,那就更完美不过了。
虽然杰夫拒绝了何沐合作收购的请求,不过何沐并没有放弃,但他也知道单凭水木森林或者他何沐一人之力,就算能买的下数字领域,但后面需要的注入资金,重新将数字领域焕发活力也会变得捉襟见肘,更别说数字领域还有那么多令人头疼的债务,所以何沐还是希望能找到一个合作伙伴,和他共同分担收购数字领域的风险。
数字领域曾经很辉煌,这家由詹姆斯.卡梅隆和斯坦.温斯顿在1993年成立的特效公司曾和工业光魔、维塔特效齐名,不过在98年的时候,公司创始人也是主心骨的卡梅隆就因为理念不合离开了这家公司。
在2006年的时候《变形金刚》系列导演迈克尔.贝的公司收购了数字领域,后来在《变形金刚》系列、《特种部队》系列、《2012》、《雷神》、《x战警:第一战》、《复仇者联盟》等视觉大片中担任主力特效,并于11年正式上市。
该公司最高市值曾高达4亿美元,即便在几个月前,数字领域制作《子不语2》后期的时候,该公司的市值依然能有2亿美元,可是由于上市后大肆扩展业务链条,先后开展培训业务、开设动画公司、投拍大片等多个项目。而这些投资需要大量现金,且短期内难以见到回报,极易造成资金链断裂。再加上该公司上市后,在资本市场上遭遇做空炒作,最终资金链断裂,无法偿还贷款,只能用破产来保护。
如今,宣布破产后的数字领域起拍价格只有1500万美元,拍卖内容包括“数字领域”位于加拿大的特效工作室,以及其旗下的“航母传媒”,包括电影、视觉特效、广告制作和虚拟人合成技术等所有主要业务,还有一部狮门投资的科幻大片《安德的游戏》的制作权,可以说卖的非常便宜。
严重缩水的同时也让不少公司,尤其是国外公司开始打起这家大名鼎鼎的特效公司的主意,就算是中国,也不止一家水木森林盯上了即将拍卖的数字领域。(未完待续。。)
诚然,去年以《子不语》和《失恋33天》为首的电影在内地拿到了十几亿的票房,今年的《子不语2》更是凭借一己之力,拿下近十亿的内地票房,拯救了上半年水木电影的颓势,这些票房分到水木森林手中的也是一笔不小的数字。
水木森林的盈利水平那是有目共睹的,不过水木人花钱的本事也是有口皆碑的,如今制作中和制作完成但未放映的影片中不乏《神农架大脚印》、《大卡2》、《子不语3》这种制作宣发成本在一亿以上的超级巨制,就连《致青春》和《泰囧》这种低成本的青春片和喜剧片都拿出了5000万左右的预算,如果不是《子不语》系列在全球热卖,水木根本支撑不了如此多的大项目,而且还基本都是独资投入,胆子肥得很呢。
如果只是投拍电影,何沐还不至于手头捉襟见肘,主要是他又和老爸合伙入股了格瓦拉生活网,还投了些钱在大都会院线上,在一家京城的大型影院里拥有了部分股份,所以在这次竞拍数字领域的计划中,水木需要一个合作伙伴。
不过身为魔方影业的带头人,杰夫对买下日落西山的数字领域并没有什么兴趣。《饥饿游戏》为公司带来的惊人利润他更希望投入到了新片制作以及发行渠道扩展上,在他看来,这些比投资特效公司更切合实际。也更符合魔方影业此时的发展需求。
站在不同的位置考虑的事情就是不同,在西方国家,优秀的特效公司多得是,不说工业光魔,索尼的图形图像公司,新西兰的维塔特效这些顶级特效公司,即便《饥饿游戏》的特效合作伙伴rodeo fx和hatch fx。虽然在海外声名不显,但实力也非常强大,他们能够为雇主提供非常贴心且令人满意的服务。所需花费在好莱坞电影制作成本中占到的比例也不大,在好莱坞拍电影,真正烧钱的是诺兰那样的实景拍摄控。
而且在美国搞特效公司并不是那么容易的,在数字领域之前。已经有fuel vfx和matte world digital两家著名特效公司先后破产关门。前者曾制作了《普罗米修斯》的特效,后者参与了《泰坦尼克号》的部分后期制作工作,曾和数字领域并肩作战,现在又同样落难。
所以杰夫坚决不同意把资金投入到烧钱的特效公司,虽然数字领域有不错的底子,但想要在特效领域一直保持在世界领先水平,这是非常困难的,没有雄厚的资金和热爱特效事业的决心是玩不转的。稍有经营不善,他的魔方影业也会搭进去。
而何沐这边有所不同。国内的特效底子是非常差的,知名的国人自主特效公司只有先涛数码、po朝霆这几家,还都是港台企业,想要做好特效,基本只能求助于好莱坞特效公司或者韩国特效公司,他们的收费水平在华语片制作费中所占的比例是非常大的。
可如果能够拥有一家世界顶级特效公司,即便是曾经的,但瘦死的骆驼比马大,手握数字领域的水木森林绝对能成为华语电影界不可忽略的一部分,其地位绝对比今时今日更加巩固。而且数字领域现有的一些技术专利和cg人才也可以充实荷叶动画,帮助公司第一部世界级水准的cg动画《舒克与贝塔》尽早问世。
这是为私,为公的话,国产片的特效一直为国人所诟病,在海外销售时也因为制作水平低下无法和好莱坞大片竞争,如果买回一个数字领域,能够帮助国内电影公司制作出更多更好的电影特效,甚至在国产片的短板科幻电影领域所有助益的话,那么这家公司买的也就值了。
当然,如果能在为国产电影特效事业做贡献的同时,还能获得不错的营收,用以发展充实公司的技术和专利,那就更完美不过了。
虽然杰夫拒绝了何沐合作收购的请求,不过何沐并没有放弃,但他也知道单凭水木森林或者他何沐一人之力,就算能买的下数字领域,但后面需要的注入资金,重新将数字领域焕发活力也会变得捉襟见肘,更别说数字领域还有那么多令人头疼的债务,所以何沐还是希望能找到一个合作伙伴,和他共同分担收购数字领域的风险。
数字领域曾经很辉煌,这家由詹姆斯.卡梅隆和斯坦.温斯顿在1993年成立的特效公司曾和工业光魔、维塔特效齐名,不过在98年的时候,公司创始人也是主心骨的卡梅隆就因为理念不合离开了这家公司。
在2006年的时候《变形金刚》系列导演迈克尔.贝的公司收购了数字领域,后来在《变形金刚》系列、《特种部队》系列、《2012》、《雷神》、《x战警:第一战》、《复仇者联盟》等视觉大片中担任主力特效,并于11年正式上市。
该公司最高市值曾高达4亿美元,即便在几个月前,数字领域制作《子不语2》后期的时候,该公司的市值依然能有2亿美元,可是由于上市后大肆扩展业务链条,先后开展培训业务、开设动画公司、投拍大片等多个项目。而这些投资需要大量现金,且短期内难以见到回报,极易造成资金链断裂。再加上该公司上市后,在资本市场上遭遇做空炒作,最终资金链断裂,无法偿还贷款,只能用破产来保护。
如今,宣布破产后的数字领域起拍价格只有1500万美元,拍卖内容包括“数字领域”位于加拿大的特效工作室,以及其旗下的“航母传媒”,包括电影、视觉特效、广告制作和虚拟人合成技术等所有主要业务,还有一部狮门投资的科幻大片《安德的游戏》的制作权,可以说卖的非常便宜。
严重缩水的同时也让不少公司,尤其是国外公司开始打起这家大名鼎鼎的特效公司的主意,就算是中国,也不止一家水木森林盯上了即将拍卖的数字领域。(未完待续。。)