第640章 《CS》给出的难题

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  没过多久,叶凡的身影出现在银鑫网城内,他与主考官阿坤打了个招呼,说道:“阿坤,这两天可能要麻烦你了,将以前收到的那些报名申请重新筛选一遍,加大对《魔兽争霸2》的考核力度,同时还要重新联系圈子里那些魔兽高手,或者是那些想往魔兽方面转型的红警高手。”
  阿坤点点头,不过疑惑问道:“魔兽被wcg选中了?”
  叶凡耸耸肩:“上面还在讨论,有分歧。反正不管选不选上,我们先做好准备,肯定不会错。我们这次是全国巡回选拔赛,南都市是第一站,后面还有几站,是为了给龙腾电竞俱乐部补充二队和三队的替补队员,当然是择优录取。”
  关于《魔兽争霸2》是否入选wcg比赛,龙腾高层有争议,不过最大的问题出在杨云身上,因为他犹豫了。
  真实历史上wcg有魔兽争霸项目那还是从《魔兽争霸3》开始的,《魔兽争霸2》里面只有人类和兽族,而《魔兽争霸3》里面增加了暗夜精灵与不死族,四个完全不同的种族使得游戏在可玩性和操控性上有太多的变化,对抗性更激烈,深受玩家喜爱。
  关于第二届wcg的比赛项目会是哪几个,龙腾高层有一些共识,也有争论。
  《星际争霸》是必须参加的,《红色警戒》大部分人倾向于保留,毕竟中国人在这个项目上优势很明显,只用一年就放弃太不划算。
  这样的话即时战略游戏就有两个成熟项目,而第三款即时战略游戏《魔兽争霸2》就显得有些鸡肋了。论对抗性,真的不如前两款。对其持有支持想法的只有杨云一个人,他是老板。完全可以搞一言堂,但他没有这么做。
  另外还有fps游戏,《特种部队》是翻版的《三角洲》,现在国际市面上已经出了类似的第一人称射击游戏,并且《特种部队》的引擎有些落伍,所以《半条命》的开发迫在眉睫,杨云还需要把大量精力放在这上面。
  最终,杨云还是决定让《魔兽争霸2》进入第二届wcg,但是只做表演赛。不算正式比赛项目,他要将时间专心用来开发新游戏,在日趋激烈的竞争中保持领先优势才行。
  叶凡在南都市这边为龙腾电竞俱乐部二线和三线队伍寻找合适的人,同时在国庆节期间跑了京城,江城,羊城,天府这四个大城市,以wcg形象代言人和世界冠军的身份做宣传,参加线下活动。配合王哲的电竞部门扩大影响力,在全国各地寻找有实力的合作伙伴。
  而苦闷的杨云国庆节都没有放假休息,国家为了刺激消费扩大内需,在1997年开始实施国庆黄金周的放假安排。龙腾大部分员工都开着车带着全家人出去旅游或是回老家看望父母,杨云孤家寡人的没什么地方可去,只能一个人去电影院看看《速度与激情》。在办公室里写写游戏策划书。
  他想找个程序员聊聊技术,找遍公司都没有合适的人。京城那边井上严雄带着老婆忙申请入中国国籍的事情,他们把家都从日本搬来了。在石景山附近买了栋小别墅过小日子,杨云不好打扰他们一家人,只能去找项天。
  项天成了国内计算机美工的权威专家,adobe中国分公司出资500万元请他出中文版photoshop书籍,他白天忙龙腾的工作,几乎所有的业余时间都花在写作上,难得国庆黄金周有时间陪家人,一家人去了西湖,双飞七日游,潇洒之极,杨云只能换目标。
  蒋大老板饭局不断,和他一起出去玩,估计一小时不到就聊到女人身上,往洗浴中心和会所里走,杨云不好这口,想了想还有段海生曹铁林这些老家伙,得了,一个个都抱孙子去了,喊他们去密云水库钓鱼都没空。
  再看其他人,张国强马凉他们每人都有自己的生活,带着老婆女友,吆喝着三五个哥们儿,在秋高气爽的季节出游最好耍。
  老好人赵永平陪妻子孩子,方慧敏跟着在联想当副总的老公回婆家,杨战江少云萧良玉他们长年在外不回国,得了,龙腾公司就剩杨云一个人无家可归。
  不对呀,还有那么多外国员工呢!
  暴雪马科斯他们在上沪,巴西人拉瓦特还和中国翻译小姑娘结婚定居中国了,牛蛙的皮特前不久还在上沪,杨云挨个和他们联系,结果这帮家伙说什么适应中国的生活,为中国经济做贡献,享受黄金周去了。
  妹哟,中国第一个国庆黄金周,一个个都以为是什么好事吧,等8号上班你们就知道什么叫做中国特色!
  杨云抱怨着,可抱怨又不能解决他无聊的状态,林志铃在巴黎忙着学习,才请了半年休假不可能现在再请假,导致杨云这个亿万富翁的生活也是如此苦闷,国庆假期只能加班,自己给自己发3倍加班费!
  抱怨之后,看着策划书扉页上的“半条命”这三个字,杨云长叹一口气,将笔丢在桌上,捂着脸搓来搓去。
  要是游戏设计能如同《速度与激情》那样畅快淋漓,一路顺畅地嗨到底,动动嘴就能轻轻松松做出来就好了!
  《速度与激情》电影确实好看,帅哥布拉德皮特,保罗沃克,杰森斯坦森这三个大帅哥就是票房保证,奥尼尔纯粹出来搞笑,汤姆克鲁斯友情客串,女主角卡梅隆迪亚兹,整部电影全是俊男美女,男的又帅又酷,还有肌肉,女的美丽性感,身材好的令人想犯罪,相当吸引人眼球。
  而故事剧情没什么新意,就是典型的好莱坞商业类型,警匪追击,枪战,世界级跑车轮番上阵亮相,飙车耍酷泡妞复仇,这部电影定位相当准确,不求深度,只求刺激好看。
  偏偏观众们就吃这一套,所以电影票房可以看的到,一周下来全球又是两个多亿,等到下线总共收入五六亿,这些钱对杨云来说已经不太重要了,重要的是影响力够大,在年轻人心目中龙腾够酷,够炫,够劲爆,这就够了。
  思绪转回来,问题的关键还是在《半条命》上呀!
  杨云苦笑,看电影和拍电影是两码事,同样,玩游戏和设计游戏也是天囊之别,他遇到瓶颈了。
  真实历史上,《半条命》这款游戏的游戏引擎是建立在idsoftware公司的《雷神之锤2》引擎基础上,valve公司购买idsoftware的雷神之锤2商业引擎包,然后对一部分内核进行修改,尤其是修改了valve特有的联机模式之后,《半条命》在多人游戏效率上有了质的飞跃。
  这样问题就来了,这些年在龙腾的打压下,idsoftware公司经济很困难,《doom》和《quake》系列游戏销量不怎么样,龙腾的《特种部队》又吸引了大量的游戏玩家,将玩家分流一大半,id在cpl上又吃到败仗,频频失利,他们确实没有资金开发《quake2》。
  没有《quake2》,这就意味着valve没办法购买到引擎,也就不能按时推出《半条命》,这也意味着原汁原味的《半条命:反恐精英》这个mod就无法按时面世,一切都要往后拖,这个世界上会不会出现valve社都还不清楚,出现v社他们第一款游戏会不会做《半条命》更是不确定。
  杨云要想解决这个不能两全的问题,要么自己开发引擎,无限接近于《半条命:反恐精英》,要么等id公司慢慢发展,等待历史如期向前滚动。
  第二条路当然是行不通的,这是将命运放在别人手里,不是自己掌控,杨云从来不做这种事。
  而第一条路,杨云苦笑,自己开发引擎,无限贴合他记忆中的《cs》,难度太高啊。
  举例说明,游戏引擎中的弹道轨迹属于物理引擎部分,《特种部队》,或者是《古墓丽影》系列,采用的立体4号引擎,都是整合了清华大学物理系和计算机系联合提供的弹道计算规则,相当符合现实世界的物理规律,有地心引力,远距离射击子弹弹道会下沉,有时间延迟,子弹有飞行距离。
  但是《半条命》系列没有,这款游戏讲究的是所见即所得,也就是说不管玩家距离敌人有多远,只要瞄准镜准心与敌人重合,那一瞬间按下射击键,敌人就会被命中。
  杨云对甩狙还是有点心得的,近距离甩狙,开1倍瞄准镜,敌人急速跳出来,自己的鼠标跟着敌人移动的方向摆动,按下鼠标左键,基本上**不离十可以命中,人眼看不清但移动轨迹是一致的,这样就行。
  还有dust2地图,站在土匪基地里,打开2倍瞄准镜可以看到中门一条微小的缝隙,只要手速够快,可以在警镲奔向b洞时一晃而过的那一刹那开枪,高手是可以击毙警镲的,heaton的视频里就有这一段表演,这就是所见即所得,不会出现《特种部队》里的那种瞄准移动中的敌人,子弹却打不中的情况。
  而真实世界里,风速,距离,甚至木门边缘气流都会对子弹有影响,都会让命中变得相当困难,这一切都包含在立体4号的物理引擎部分中。
  两个引擎有本质上的差别,根本就无法调和。(未完待续……)

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