第五百九十五章 打野

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  陈楚伸了一个懒腰,看了半天邮件和新闻,而这些东西都是陈楚必须看的,即便不在燕京总部,这些东西,陈楚同样是需要看到,然后做出回复才行。
  从一旁拿起水果吃了几个,陈楚感觉精神了许多,对于“使命召唤”的销量,陈楚并没有担忧。
  而见到SG游戏做出来的这版游戏,跟原版游戏比起来,不论是游戏设定,还有游戏画面,都要好的多,毕竟花了那么多的资金开发,可不是白花的。
  今天的销量,也让陈楚放下新卡了,这款游戏,未来可以预见的,将成为SG游戏旗下,第一大IP系列游戏了,重要性不言而喻。
  而“使命召唤”系列,有多赚钱根本无需多说,要知道使命召唤发行到15款的时候,整个系列游戏的营收,已经超过了漫威英雄电影的票房总和,比“星球大战”系列电影票房的两倍还要多!
  整个“星球大战”系列的电影根本不用说,已经先后经历了四十多年的时间,在北美和全世界都拥有无数粉丝,而总票房九十亿美金,也成为全球最卖座的系列电影之一,在北美拥有巨大的影响力,全球拥有数以百万计的粉丝。
  漫威英雄联盟的系列票房,更不用提了,一直都活跃在荧屏上的超级英雄,加起来票房直接超过了180亿美金,基本上每年推出的漫威电影,都是吸金无数,屡次成为全球年度最卖座的电影。
  而即便如此,星球大战的票房,还有刷屏的漫威英雄电影,都无比跟“使命召唤”这款系列游戏的营收相提并论,可以想象,这款游戏有多吸金了。
  只要SG游戏不作死,每年推出一款质量合格“使命召唤”的新作,这款系列电影,未来十年之内,都可以为SG游戏带来庞大得现金流!
  拥有了“使命召唤”,SG游戏也算是初步拥有了底蕴,未来即便是遇到风险,也有还手的机会,只要“使命召唤”的IP还在,终有翻身的机会。
  不过说这些都还过,起码现在SG游戏还处于上升期,起码十几年之内,是不用担心SG游戏会出现状况什么的,基本上还能压着其他游戏公司十几年,是没有任何问题的!
  看完了“使命召唤”之后,陈楚将目光放在了另外一封邮件上面,今天游戏市场,基本上被“使命召唤”所笼罩,其他的游戏厂商,都有些瑟瑟发抖。
  即便是如日中天的“魔兽世界”、传奇今天在国内的在线人数,都有所滑落,可见SG新游戏,对于整个游戏市场的影响,到底有多大了。
  连传奇、魔兽世界都扛不住,更不要提其他游戏了,基本上全世界的游戏销量,不论是单机还是网游,都有些惨淡的感觉。
  而就在这种氛围中,也有一款游戏开始上线销售,今天可不仅是“使命召唤”出售的日子,同样也是“秦时明月”上线的日子!
  论影响力,大宇自主开发的这款游戏,名气肯定没有“使命召唤”那么大,不过在行业内的影响力,却一点也不弱。
  外界的注意力,都放在了“使命召唤”上面,却没有太多人关注“秦时明月”,而所有见到“秦时明月”销量的人,肯定会大吃一惊!
  就连陈楚见到史相明,给他发过来的邮件时,都有些吃惊,再三确认之后,才算是放下心来。
  不声不响的,“秦时明月”这时候的销量,也达到了两百七十万份游戏,刷新了国产单机动作游戏的新纪录!
  关键是,“秦时明月”卖的可不便宜,国内虽然只要198,相当于25美金,可在国外,却直接卖到了49美金,比起“使命召唤”的定价都要高一些!
  可即便是这种定价,“秦时明月”今天依旧是大卖,在国内的销量这时候已经突破了七十万份之多,这个成绩绝对是合格的!
  甚至已经可以说是破纪录了,这些年国内单机游戏市场一路下滑,受到网游的冲击,销量也是一路下滑,往往能卖到五十万份,一款游戏已经是封神了。
  而这次,“秦时明月”在国内却直接卖出了七十万份,还是首日销量,未来在国内,说不定可以卖出两百万甚至三百万份的销量!
  除过在国内的爆发,陈楚见到这次“秦时明月”的主要销售地,却是东南亚跟欧洲。
  之前“秦时明月”参展莱比锡游戏展,在欧洲游戏市场,引起了不小的轰动,带着神秘东方两千多年风格的游戏,让欧洲一帮游戏用户,都受到了强烈的冲击。
  再加上欧奇游戏等数家游戏代理商的加入,让“秦时明月”在欧洲知名度颇高,这次直接在欧洲卖出了百万份游戏之多。
  这让欧洲一帮代理“秦时明月”的代理商,都是一阵狂喜,“秦时明月”之所以在欧洲卖的那么贵,就是一帮代理商,在线下推广的成本有些高。
  每卖出一套“秦时明月”,这些代理商都蒙拿到十美金的代理费,除此之外,线下渠道商那里还要收五美金的渠道费。
  也就是今天一天的销量,那帮欧洲代理商、渠道商,就靠着“秦时明月”,抽走了一千五百万美金的分成!
  除了欧洲之外,“秦时明月”卖的最好的,就是岛国了,“秦时明月”在岛国的受欢迎程度,远远超出了大宇的预料,在没有太多宣传得情况下,今天直接卖出了五十多份游戏!
  甚至岛国游戏玩家,不少对于这款游戏表现出来的狂热,都远远超出大宇的预料,不少开始玩这款游戏的日本用户,都直接称“秦时明月”为神作,跟那帮跟研究历史文化一样的欧洲用户,几乎是可以相提并论了。
  几乎是靠着玩家的相互口碑传播,“秦时明月”今天横扫了岛国游戏市场,出人预料的,成为当天岛国游戏销量的冠军!
  这是连“使命召唤”,都没享受过的待遇,使命召唤在岛国,相比起北美和欧洲那边,颇有些遇冷的感觉,反而是“秦时明月”,这样风格的游戏,明显更受岛国游戏市场的欢迎,甚至都没有差评出现。
  最让人吃惊的是,49美金的定价,那帮岛国的用户,都表示太良心了,甚至有人跑到大宇游戏的国际官网表示,这个价格是不是赔钱了?!
  看到史相明向他的邮件,陈楚心头得那种感觉颇为复杂,他感觉是不是“使命召唤”的价格,真的是低了点?
  不仅是在岛国热卖,同样在港城、新加坡、马来西亚、泰国等华语圈范围内,“秦时明月”都是大火,连泰国都卖出了十万份之多的游戏销量,购买力都有些超乎大宇游戏的预料!
  原本对于“秦时明月”的销量预估,史相明和大宇游戏方面,做出的预测为八百万份,这已经是破天荒了。
  这还是建立在SG游戏平台,强大的推广能力上的,毕竟只是一款带着浓烈华夏古典风格的武侠动作游戏,而且是冷门的单机剧情游戏,并非是网络游戏,售价方面也颇为高了点,不定高点,整个“秦时明月”的IP开发费用,可能都无法回本!
  可现在结果,超出了大宇游戏的预料,单日近三百万套的游戏销量,让大宇游戏方面,也颇为矜持的喊出了“一千五百万份”的新目标!
  如果真能卖出一千五百万份,那“秦时明月”,基本上成为国内第一大武侠动作游戏IP了,以后赚钱只是时间问题而已!
  “秦时明月”拍摄的电视剧,已经回本,漫画也已经回本,动画片还在上映之中,如果不出意外,回本压力不大,现在如果游戏销量能够达到预期的话,那大宇游戏靠着这款游戏,基本上是赚疯了!
  即便是刨除成本,整个“秦时明月”可能为大宇游戏,带来的利润都直接超过了四亿美金,这还是保守估计。
  如果加上带来的影响力,还有一些周边产业的开发,加起来的话,这一款游戏,都直接让大宇游戏的品牌,提升了一大截!
  陈楚看着史相明发过来的邮件,也不由心头感慨,谁知道本来实验性质的一款游戏,真的能够走到这一步。
  这也可以标志着,大宇游戏的发展模式,没有出现问题,再一想到,大宇手里面,现在捏着那么多的小说、动漫、游戏IP,包括“龙族”、“犬夜叉”、“死神”等多个IP,还有岛国的出版社、欧洲的欧奇游戏,在帮大宇游戏搜刮小说、漫画版权,大宇游戏手里,现在起码捏着几十款IP。
  一想到这里,陈楚也不由搓了搓牙根,大宇游戏这是韬光养晦,如果将这些IP,都给开发出来,那大宇不要说在国内,即便是放眼全世界游戏市场,都绝对是顶级的了!
  摇了摇头,“秦时明月”的热卖,陈楚可以想到,接下来大宇游戏将会是爆发式增长,甚至可能比起联众那边,都要迅速的多,毕竟是游戏、漫画、动漫、电视剧、电影多点开花,只要碰到一部热门IP,大宇游戏基本上就赚翻了。
  陈楚回复完SG游戏、大宇游戏的邮件,时候已经就不早了,快到了半夜时分。

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