【关于新系统】
上上章更新了新系统的设定,不过思来想去,易文发现有些地方有问题,所以改了一点荣耀池的设定,大家可以回头去看一眼,改完之后,荣耀池会被稍稍的削弱一些。
另外,关于技能类属性的问题。
首先,后仰跳投也算技能类属性,但因为是直接升级的,所以易文暂时没有把它算成技能类属性,不过后面会用到这个属性,让后仰跳投成为宿主的绝技之一。
其次,关于新出的乾坤大挪移后撤步跳投有多强,这一点大家可以参考那几个没有满值的其他球员的绝技,不会强到离谱,至少不会每投必进。
如果细说,就是历史级别或者传奇级的后撤步跳投,就如同斯蒂芬库里的三分或者迈克尔乔丹和科比的后仰跳投那样,成为主角最常用的也是最稳定的得分方式。
最后具体说说荣耀池,首先,荣耀池不会像你们想象的那么强大,因为它很难积攒,个人荣誉只会在季末获得,或者全明星也算,而破纪录什么的更难了,易文不可能让主角无限制的去破纪录的。
所以,五条荣耀池填满太难了。
就算填满,主角也不会去轻易的动用的,原因很简单,太强了,强到很多时候根本没必要耗光五条荣耀池。
所以,荣耀池虽强,但也在可控范围内。
另外,关于技能类属性的问题。
首先,后仰跳投也算技能类属性,但因为是直接升级的,所以易文暂时没有把它算成技能类属性,不过后面会用到这个属性,让后仰跳投成为宿主的绝技之一。
其次,关于新出的乾坤大挪移后撤步跳投有多强,这一点大家可以参考那几个没有满值的其他球员的绝技,不会强到离谱,至少不会每投必进。
如果细说,就是历史级别或者传奇级的后撤步跳投,就如同斯蒂芬库里的三分或者迈克尔乔丹和科比的后仰跳投那样,成为主角最常用的也是最稳定的得分方式。
最后具体说说荣耀池,首先,荣耀池不会像你们想象的那么强大,因为它很难积攒,个人荣誉只会在季末获得,或者全明星也算,而破纪录什么的更难了,易文不可能让主角无限制的去破纪录的。
所以,五条荣耀池填满太难了。
就算填满,主角也不会去轻易的动用的,原因很简单,太强了,强到很多时候根本没必要耗光五条荣耀池。
所以,荣耀池虽强,但也在可控范围内。