第574章 疲劳

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  占优势的时候可以趁机扩大赢面,处于劣势的时候,能够稳稳守住差距……梁齐在这张图上,充分展示了他的老成和谋算。
  常泽也不得不佩服。
  就更不用说其他人了,解说席上的夕颜、猎手,对梁齐也是极尽赞美。
  而在梁齐的稳扎稳打之下,常泽被梁齐一点点拉开了气血的差距,虽然看似每个图都拉开的差距不大,但这样一点点的积累,就已经奠定了胜局。
  最终,在进行到第六张地图的时候,梁齐成功击杀常泽!
  这一场比赛足足打了8分钟,作为一场单人比赛,可谓是很漫长了。不过,这也跟这场比赛的地图的特点有关,由于每隔一段时间就切换一次,自然就很容易把比赛的节奏打断,很容易把比赛的时间拉长了。
  而就精彩程度上来说,这一场是联盟公认的最顶尖大神之下的,梁齐和常泽的pk,而双方也都拿出了很精彩的表现。
  这是一场很有价值的比赛!
  而这场焦点战,被众人认为是决定巨星地位的一战,最终还是梁齐笑到了最后。
  23%气血!
  虽然剩余的气血不多,但纵观整场比赛,双方在多个特点的地图上交手,梁齐大部分情况下都不落下风。
  纵然是其中一些限制了天妖发挥的地图,梁齐也拿出了稳定、而有说服力的内容。
  可以说,在劣势地图上,梁齐守住了领先的优势!
  这也是梁齐最终能够拿下比赛的关键一点。
  梁齐完胜常泽!
  当然,或许有些常泽的粉丝,还在试图找到更多的原因,比如说运气啊,发挥啊什么的……确实有,但对于这样的巨星之间的正面较量,这样的结果,已经是一个很有力的证据了。
  想成为联盟最顶尖的巨星,那么你就需要克服很多的障碍,最终击败自己的对手,为俱乐部带来胜利!
  梁齐做到了。
  常泽没有。
  ……
  不过,虽然首战失利,让梁齐带着23%的气血进入了下一场,但疾锋全队却没有被打倒。
  疾锋是一支很有韧性的队伍,虽然这种韧性,很多时候都是在常泽的带领下发挥出来的,但常泽失败,其他人也可以站出来!
  所以,世纪接下来的比赛依然十分艰苦。
  第二场,疾锋的曹峰出场!
  面对刚刚击败了他们的队长、精神支柱常泽的梁齐,曹峰也打出了自己的水平。
  他的职业【吸血鬼】,而【魔幻房间】相对狭小的空间,也更适合吸血鬼发挥自己的敏捷优势,以及连招的输出优势!因此,这一场比赛打的同样十分焦灼。
  5分钟!
  梁齐只剩下了23%的气血,但却打了足足5分钟的时间!
  最终,气血劣势太大的梁齐被曹峰击败,但他也给后者带去了33%的气血损失。应该说,这一场,梁齐也赢了。
  但从比赛席出来,梁齐的神色却有些严肃。
  超过13分钟!
  这一场比赛,仅仅是单人擂台赛,他就已经打了足足13分钟,高强度、高频率、集中了全部精神的比赛。老实说,由于团队赛的节奏一般会比较慢一点儿,所以很多时候,恐怕一整场比赛,选手都未必能有这么大的消耗。
  这种精神力高度集中,手速不断飙起来的比赛……在比赛结束的时候,哪怕是梁齐,也忍不住感觉到了疲惫。
  身体上还好,更多的是心理上的疲惫。
  很可怕的对手啊。
  梁齐忍不住感慨,他终于明白,为什么疾锋会号称为“强队杀手”了。这样的比赛强度,确实,很多时候会让人感觉到疲惫,特别是在比赛的后期。
  而电子竞技是一个很精准的比赛,一旦出现疲惫,就很容易出现失误。
  一点点失误,效果都是截然不同的。
  所以,单人擂台赛常泽虽然输了,但他提前下场,也得到了休息。
  梁齐虽然赢了,但他跟曹峰对上,却又多打了5分钟,增加了消耗。在团队赛碰上的时候,情况就很可能会发生微妙的变化……
  ……
  世纪这边第二个出场的,是许长锋。
  应该说,世纪对于这场比赛,也是很重视了,排出的,应该是他们目前单人战的最强阵容了。
  许长锋对上曹峰。
  虽然从地图上,由于空间比较狭小,所以曹峰的【吸血鬼】相对更占便宜。
  但许长锋却不愧是联盟的老将,打的有条不紊,一点点寻找着胜机。所以,这一场比赛又成了一场消耗战,两边依然打足了9分钟,才让许长锋在剩余19%气血的时候,击杀了曹峰。
  血量上稍稍扳回了一些,但这对于职业选手来说影响并不算太大。最重要的是,作为世纪的主力输出位,许长锋的消耗,绝对是巨大的。
  而且,许长锋还要接着打一场……
  第四场,许长锋对上了疾锋的苗小夏。
  苗小夏比曹峰还要新,所以这样的选手,经验上也许有所欠缺,但他们无疑很有活力。
  所以这场比赛,虽然许长锋用19%的气血,就消耗了苗小夏45%的气血,可谓是大赚了,但同样又打了6分钟,对于许长锋的消耗可是太大了。
  两位主力都被消耗的这么狠,却也让他们的后续的比赛,蒙上了一层阴影。
  许长锋从比赛席出来的时候,脸上带着很明显的疲惫。
  真的,消耗太大了。
  最终,世纪最后一位出场的崔浩轩,凭借他丰富的经验,击败了疾锋的苗小夏,为世纪保住了单人擂台赛1分的领先。
  但这一场比赛,又打了6分钟……
  幸好世纪没有给崔浩轩安排团队赛的任务,不然作为一名老人,这一场打完,团队赛的发挥,至少要下降一个档次!
  反而疾锋呢,由于选手们更年轻,而且明显有过针对性训练,所以相对的消耗要显得影响小了很多!
  单人擂台赛结束,紧跟着就是双人擂台赛的比赛,而双人擂台赛,疾锋依然如此的套路……
  双人擂台赛,还是复杂、多变的地图,战斗的时间同样被有意拖长,从而增大消耗!
  双人擂台赛一共打了三场,就已经打了半个小时!

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