第102章
萧霄兴奋不已,冲林业竖起了大拇指。
紧接着,规则下方浮现出新的内容。
可选游戏:
a.丢手绢
b.捉迷藏
c.四角游戏
d.血腥玛丽
这要怎么选?
玩家们的神情变得谨慎起来。
在一个黑咕隆咚的房子里和鬼做游戏,怎么想怎么恐怖。
几人不由自主地吞了吞口水。
林业望向凌娜,凌娜望向萧霄,萧霄望向孙守义。
孙守义倒抽了一口凉气,指向第四条。
既然这屋里有一面镜子,那,血腥玛丽应该就是最贴合的吧?
手伸到一半,被秦非强行压了下去。
青年眉心紧蹙,面带思索的望着那张写满规则的字条,片刻后,他伸手,从林业手中拿过纸笔。
【不能选血腥玛丽。】
【血腥玛丽需要召唤者在镜子前面念出玛丽的名字。】
他们就算要召唤,召唤的肯定也不是玛丽,而是那六具尸体。
那六具尸体的名字,秦非倒是记得——祠堂里那六个牌位上有写。
但,他们不能随意开口说话。
同理,还有另一个游戏也需要开口才能玩,那就是丢手绢,
要玩丢手绢,就必须要唱儿歌。
这一点在这个停尸厢房中也是行不通的。
可供选择的只剩下了捉迷藏和四角游戏。
那要不就四角游戏吧?孙守义用眼神向秦非示意。
这四四方方一个小房间,还挺适合用来玩四角游戏的。
但捉迷藏就不行了,根本没地方让他们藏啊。
秦非点了点头,他也是这么觉得的。
而且,秦非还想到了另一件事。
他们从礼堂回来的那天,也就是在副本度过第一个晚上之前,导游曾给过他们一份游客指南。
那份指南的第7条明确写着:
村中没有活着的死者。
若您遇到活着的死者,请及时回到义庄,进入房间内就寝,充足的休息可以保持大脑清晰。
秦非不知道“活着的死者究竟要如何定义”,但是,假如他们真的能通过游戏召唤出这六具本该躺在棺材里的尸体。
那秦非觉得,这些尸体多半是会做出一些不符合尸体本该具有的特征的事情来。
那条规则中强调了玩家们需要“保持大脑清晰”,因此,秦非可以推断出,假如玩家们接触到了活着的死者,很可能会大幅度掉san。
假如想规避这种情况的发生,就要尽可能避免和“活着的死者”做接触。
而捉迷藏和四角游戏比起来,显然四角游戏要更合适一些。
捉迷藏是一个群体性活动,假如玩家,真的能够通过捉迷藏来召唤出女鬼,秦非觉得,大概率会是以下这样的场景:
一个玩家当鬼,其他玩家当人,而尸体在某个节点不着痕迹地混入他们当中。
这样一来,他们根本就没办法避免和女鬼接触。
孙守义说得很对,这间屋子太小了,要是玩捉迷藏,翻台的速度绝对飞快。
假如轮到尸体当鬼,那他们和尸体简直就是百分百全面密接,想跑都没地方跑的那种。
而四角游戏就不一样了。
四角游戏本来就是一个灵媒游戏,玩的时候需要灭灯或者闭眼,谁也看不见谁。
一旦玩起来,就算尸体真的出现了,只要他们几个玩家视而不见,“和平友好”地将尸体视做他们其中原本就有的一份子,就可以一直将游戏持续下去。
将因果逻辑理顺,秦非提起笔,毫不犹豫地在c上打了个勾。
落笔后,那些后来才出现在纸上的规则很快地消散了。
紧接着,半空中出现了一个大家都很熟悉的荧光倒计时。
【四角游戏倒计时:30min】
注:未能成功召唤出尸体或游戏提前结束,则视为游戏失败。
……
倒计时出现的一瞬间,所有玩家的心脏都紧绷起来。
当然,这里面不包括秦非。
阴暗的环境、恐怖的游戏、事关生死的倒计时、随时可能出现的尸体,一切的一切似乎都不能影响秦非的心情。
青年神色平静,提笔飞快地在纸上写下:
【四角游戏的规则大家应该都知道,游戏需要分成四组,我和萧霄一人一组,凌娜和林业,孙哥带着徐阳舒。】
【所有人贴着墙走,如果下一个墙角有人就拍一下他的肩膀;如果没有人,就跺一下脚。】
众人点了点头,没人有异议。
秦非将纸笔收起放在一旁,所有人各就各位后,孙守义熄灭了蜡烛。
游戏。
正式开始。
第30章 夜游守阴村28
哒。
哒。
哒。
轻而有规律的脚步声沿着厢房一侧响起。
秦非一手扶着墙壁, 另一只手静静垂落在身侧,闲庭信步地朝着前方走去。
孙守义和徐阳舒站在秦非前面的那个墙角。
为了保证两人始终同行不分开,孙守义在前, 徐阳舒在后,两人左手握着左手、右手握着右手,像幼儿园小朋友玩开火车那样站作了一列。
义庄厢房的面积并不算太大,很快秦非便来到了徐阳舒身后。
他在接近目的地之前已经刻意加重了脚步,防的就是将前面的人吓着。
紧接着,规则下方浮现出新的内容。
可选游戏:
a.丢手绢
b.捉迷藏
c.四角游戏
d.血腥玛丽
这要怎么选?
玩家们的神情变得谨慎起来。
在一个黑咕隆咚的房子里和鬼做游戏,怎么想怎么恐怖。
几人不由自主地吞了吞口水。
林业望向凌娜,凌娜望向萧霄,萧霄望向孙守义。
孙守义倒抽了一口凉气,指向第四条。
既然这屋里有一面镜子,那,血腥玛丽应该就是最贴合的吧?
手伸到一半,被秦非强行压了下去。
青年眉心紧蹙,面带思索的望着那张写满规则的字条,片刻后,他伸手,从林业手中拿过纸笔。
【不能选血腥玛丽。】
【血腥玛丽需要召唤者在镜子前面念出玛丽的名字。】
他们就算要召唤,召唤的肯定也不是玛丽,而是那六具尸体。
那六具尸体的名字,秦非倒是记得——祠堂里那六个牌位上有写。
但,他们不能随意开口说话。
同理,还有另一个游戏也需要开口才能玩,那就是丢手绢,
要玩丢手绢,就必须要唱儿歌。
这一点在这个停尸厢房中也是行不通的。
可供选择的只剩下了捉迷藏和四角游戏。
那要不就四角游戏吧?孙守义用眼神向秦非示意。
这四四方方一个小房间,还挺适合用来玩四角游戏的。
但捉迷藏就不行了,根本没地方让他们藏啊。
秦非点了点头,他也是这么觉得的。
而且,秦非还想到了另一件事。
他们从礼堂回来的那天,也就是在副本度过第一个晚上之前,导游曾给过他们一份游客指南。
那份指南的第7条明确写着:
村中没有活着的死者。
若您遇到活着的死者,请及时回到义庄,进入房间内就寝,充足的休息可以保持大脑清晰。
秦非不知道“活着的死者究竟要如何定义”,但是,假如他们真的能通过游戏召唤出这六具本该躺在棺材里的尸体。
那秦非觉得,这些尸体多半是会做出一些不符合尸体本该具有的特征的事情来。
那条规则中强调了玩家们需要“保持大脑清晰”,因此,秦非可以推断出,假如玩家们接触到了活着的死者,很可能会大幅度掉san。
假如想规避这种情况的发生,就要尽可能避免和“活着的死者”做接触。
而捉迷藏和四角游戏比起来,显然四角游戏要更合适一些。
捉迷藏是一个群体性活动,假如玩家,真的能够通过捉迷藏来召唤出女鬼,秦非觉得,大概率会是以下这样的场景:
一个玩家当鬼,其他玩家当人,而尸体在某个节点不着痕迹地混入他们当中。
这样一来,他们根本就没办法避免和女鬼接触。
孙守义说得很对,这间屋子太小了,要是玩捉迷藏,翻台的速度绝对飞快。
假如轮到尸体当鬼,那他们和尸体简直就是百分百全面密接,想跑都没地方跑的那种。
而四角游戏就不一样了。
四角游戏本来就是一个灵媒游戏,玩的时候需要灭灯或者闭眼,谁也看不见谁。
一旦玩起来,就算尸体真的出现了,只要他们几个玩家视而不见,“和平友好”地将尸体视做他们其中原本就有的一份子,就可以一直将游戏持续下去。
将因果逻辑理顺,秦非提起笔,毫不犹豫地在c上打了个勾。
落笔后,那些后来才出现在纸上的规则很快地消散了。
紧接着,半空中出现了一个大家都很熟悉的荧光倒计时。
【四角游戏倒计时:30min】
注:未能成功召唤出尸体或游戏提前结束,则视为游戏失败。
……
倒计时出现的一瞬间,所有玩家的心脏都紧绷起来。
当然,这里面不包括秦非。
阴暗的环境、恐怖的游戏、事关生死的倒计时、随时可能出现的尸体,一切的一切似乎都不能影响秦非的心情。
青年神色平静,提笔飞快地在纸上写下:
【四角游戏的规则大家应该都知道,游戏需要分成四组,我和萧霄一人一组,凌娜和林业,孙哥带着徐阳舒。】
【所有人贴着墙走,如果下一个墙角有人就拍一下他的肩膀;如果没有人,就跺一下脚。】
众人点了点头,没人有异议。
秦非将纸笔收起放在一旁,所有人各就各位后,孙守义熄灭了蜡烛。
游戏。
正式开始。
第30章 夜游守阴村28
哒。
哒。
哒。
轻而有规律的脚步声沿着厢房一侧响起。
秦非一手扶着墙壁, 另一只手静静垂落在身侧,闲庭信步地朝着前方走去。
孙守义和徐阳舒站在秦非前面的那个墙角。
为了保证两人始终同行不分开,孙守义在前, 徐阳舒在后,两人左手握着左手、右手握着右手,像幼儿园小朋友玩开火车那样站作了一列。
义庄厢房的面积并不算太大,很快秦非便来到了徐阳舒身后。
他在接近目的地之前已经刻意加重了脚步,防的就是将前面的人吓着。