第585章 余波
这一次的时间,史称孩之宝霸王条款事件,这个声势浩大,惊动全米国的,足足持续了半个月左右的事件,最终让米国老百姓吃了满满的一大口瓜。
而等到一地狼藉之后,再看看参与到这次事情里面的诸多势力的结局。
最惨的自然是孩之宝,直接成为了所有舆论攻击的焦点,最后也受到了惨痛的损失,副总裁梅迪亚被解雇,总裁提前退休,公司高层出现大规模变动。
不过这都不算什么,孩之宝原本100亿美元的股价,在事情发生之后,就剩下不到40个亿了,跌了超过60%的市值,简直是惨不忍睹。
但这依然不算什么,之后孩之宝又不得不和各大商场签订了总额高达8亿美元的和解方案。
这些都是看得见的损失,还有很多看不见的损失。
其中最重要的就是孩之宝在口碑上的损失,经过了这次事情之后,孩之宝在所有米国人的眼中,又变成了一个无比霸道的企业,声名狼藉,很多父母在给孩子选购玩具的时候,天然的避开孩之宝的玩具。。
虽然借助诸多知名ip,孩之宝还是能够卖掉不少的玩具,但销量远远没有之前那么独占鳌头了。
除此之外,孩之宝在全国各大商场出现了半年左右的空窗期,所有商品无法上架,相当于被印刷刷的封杀了半年的时间。
这也是孩之宝最后不得不同意庭外调解的原因,毕竟如果自己的玩具还不能够上架出售的话,那损失就不是8亿美元这么简单的事情了。
最后,也最关键的,就是孩之宝在玩具界的绝对霸主地位被动摇了,趁着孩之宝被封印的半年时间里面,不少游戏厂家趁势而起,整个游戏行业一夜之间仿佛恢复到了群雄逐鹿的状态之中。
孩之宝是最倒霉的一个,那第二倒霉的大概就是全国的商场了,根据他们的计算,全国各大商场因为这一次的纷争,最少失去了20亿美元的收入,而他们最后只要到了8亿美元的赔偿,最后他们还亏了12亿美元。
当然了,这只是商场方面提供的数据计算,其他人是不会承认。
而得利的人,其实并没有多少。
虽然大千借此报了大仇,还让商品进入了商场,但此时已经有不少阴谋论在米国流传,渐渐的开始有人分析认为,大千是这一次世界的幕后黑手之类的,反正大千本身的名声也遭到了损失。
如果非要找一个纯得利的人出来,那这个获利者大约就是暴雪娱乐,和他麾下的魔兽争霸了。
这一次的整个事件毕竟是因为魔兽争霸而且的,虽然最后关注的焦点全部集中在了孩之宝的身上,但这一切的源头魔兽争霸,还是受到了大量的关注,最少米国的很多玩家,都已经听说过魔兽争霸这款游戏了,这就是一个天胡的开局。
不过知道归知道,如果无法让玩家拥有购买的欲望,那显然还是不足的。
好在这一次梅迪亚帮了魔兽争霸的忙,在梅迪亚被开除之后,终于有记者找到了梅迪亚进行专访。当然了,对于很多关于孩之宝的问题,因为当初的总裁合同,梅迪亚在离职之后都是不允许回答任何有关孩之宝的问题的。
不过梅迪亚可以回答有关ea的事情呀,而且现在梅迪亚恨死ea了,如果不是这个该死的家伙挑拨自己去搞魔兽争霸,哪里会有今天的这档子事情。
所以梅迪亚非常干脆表示,自己是暗中收到了ea的委托,因为ea认为这款魔兽争霸游戏太好玩了,对他们的游戏构成了威胁,所以希望借用自己的手来干掉魔兽争霸。
好家伙,这个新闻播出,ea自然被骂了个狗血淋头,然后玩家们就开始真的对魔兽争霸产生了好奇。
不管魔兽争霸在广告上面吹的如何完美,玩家们大半都是不相信的。
但能够让ea感觉到威胁,然后主动跳出来封杀的话,那魔兽争霸妥妥的就是一个好游戏呀!!
所以当魔兽争霸重新上架之后,玩家们纷纷开始前往商店购买,也就在这个最重要的时间节点,暴雪娱乐忽然宣布了一个全新的销售政策,那就是7天包退政策。
按照暴雪娱乐的说法,他们为了感谢全体美国人民和玩家,在这一次事件中对暴雪娱乐的支持和声援,暴雪娱乐决定免费回馈所有的玩家。
首先是价格半折。
在米国,一般一款电脑游戏的售价都在49美元左右一份,和口袋妖怪差不多,然后暴雪娱乐直接宣布自己的售价调整为24美元一份。
然后这个价格只持续7天的时间,7天之后价格就会重新回到49美元一份的正常价格。
这还不算,暴雪娱乐紧接着又宣布,他们的作品欢迎接受全体玩家的检验。玩家在购买了魔兽争霸之后,只要在7天之内,觉得不好玩了,那么就可以立刻去商家那里退货。
只要保证游戏的磁带没有损坏,就可以全额退款,不产生任何费用!
这两个政策双管齐下,产生的效果是极为恐怖的,在魔兽争霸重新销售的第1天,一口气就卖掉30万份游戏。
这个数字听上去比口袋妖怪要少了不少,但要知道,这年代在米国,一台家用游戏机不过199美元,但一台家用电脑却要上千美元的价格。
所以就算在美国,家用电脑的保有率仅仅只有家用游戏机110左右,换句话说,如果搁在主机市场的话,这就相当于首日300万份的销量了。
接下来三天的时间里面,魔兽争霸的日销量,第3天的时候到达了巅峰,一天的功夫就卖掉了70万份。
之后销量开始回落,但哪怕是销量最低的第6天,也有25万份的销量。
最终统计7天的时间,魔兽争霸总共卖出去了恐怖的312万份游戏,直接荣登了电脑游戏销量榜首,超越了后世魔兽争霸足足卖了一年才有的120万份销量。
当然了,从第7天开始,开始有大量的玩家来退货了,但最后统计数字发现,这个总数字其实并不高,大约只有35万份左右,相当于总的销量的12%。
后来有人做过调查,问那些玩家选择不退货,是不是因为对游戏非常满意。
结果有65%的玩家当场回答是满意,另外还有35%的玩家则表示,他们懒得去退货了,还要办各种手续,太麻烦了!
总而言之,最终前7天,魔兽争霸取得了恐怖的277万份销量,这还仅仅只是前7天的销量,相信随着游戏品质的进一步发酵,未来销量还会有这极大的前景的。
而等到一地狼藉之后,再看看参与到这次事情里面的诸多势力的结局。
最惨的自然是孩之宝,直接成为了所有舆论攻击的焦点,最后也受到了惨痛的损失,副总裁梅迪亚被解雇,总裁提前退休,公司高层出现大规模变动。
不过这都不算什么,孩之宝原本100亿美元的股价,在事情发生之后,就剩下不到40个亿了,跌了超过60%的市值,简直是惨不忍睹。
但这依然不算什么,之后孩之宝又不得不和各大商场签订了总额高达8亿美元的和解方案。
这些都是看得见的损失,还有很多看不见的损失。
其中最重要的就是孩之宝在口碑上的损失,经过了这次事情之后,孩之宝在所有米国人的眼中,又变成了一个无比霸道的企业,声名狼藉,很多父母在给孩子选购玩具的时候,天然的避开孩之宝的玩具。。
虽然借助诸多知名ip,孩之宝还是能够卖掉不少的玩具,但销量远远没有之前那么独占鳌头了。
除此之外,孩之宝在全国各大商场出现了半年左右的空窗期,所有商品无法上架,相当于被印刷刷的封杀了半年的时间。
这也是孩之宝最后不得不同意庭外调解的原因,毕竟如果自己的玩具还不能够上架出售的话,那损失就不是8亿美元这么简单的事情了。
最后,也最关键的,就是孩之宝在玩具界的绝对霸主地位被动摇了,趁着孩之宝被封印的半年时间里面,不少游戏厂家趁势而起,整个游戏行业一夜之间仿佛恢复到了群雄逐鹿的状态之中。
孩之宝是最倒霉的一个,那第二倒霉的大概就是全国的商场了,根据他们的计算,全国各大商场因为这一次的纷争,最少失去了20亿美元的收入,而他们最后只要到了8亿美元的赔偿,最后他们还亏了12亿美元。
当然了,这只是商场方面提供的数据计算,其他人是不会承认。
而得利的人,其实并没有多少。
虽然大千借此报了大仇,还让商品进入了商场,但此时已经有不少阴谋论在米国流传,渐渐的开始有人分析认为,大千是这一次世界的幕后黑手之类的,反正大千本身的名声也遭到了损失。
如果非要找一个纯得利的人出来,那这个获利者大约就是暴雪娱乐,和他麾下的魔兽争霸了。
这一次的整个事件毕竟是因为魔兽争霸而且的,虽然最后关注的焦点全部集中在了孩之宝的身上,但这一切的源头魔兽争霸,还是受到了大量的关注,最少米国的很多玩家,都已经听说过魔兽争霸这款游戏了,这就是一个天胡的开局。
不过知道归知道,如果无法让玩家拥有购买的欲望,那显然还是不足的。
好在这一次梅迪亚帮了魔兽争霸的忙,在梅迪亚被开除之后,终于有记者找到了梅迪亚进行专访。当然了,对于很多关于孩之宝的问题,因为当初的总裁合同,梅迪亚在离职之后都是不允许回答任何有关孩之宝的问题的。
不过梅迪亚可以回答有关ea的事情呀,而且现在梅迪亚恨死ea了,如果不是这个该死的家伙挑拨自己去搞魔兽争霸,哪里会有今天的这档子事情。
所以梅迪亚非常干脆表示,自己是暗中收到了ea的委托,因为ea认为这款魔兽争霸游戏太好玩了,对他们的游戏构成了威胁,所以希望借用自己的手来干掉魔兽争霸。
好家伙,这个新闻播出,ea自然被骂了个狗血淋头,然后玩家们就开始真的对魔兽争霸产生了好奇。
不管魔兽争霸在广告上面吹的如何完美,玩家们大半都是不相信的。
但能够让ea感觉到威胁,然后主动跳出来封杀的话,那魔兽争霸妥妥的就是一个好游戏呀!!
所以当魔兽争霸重新上架之后,玩家们纷纷开始前往商店购买,也就在这个最重要的时间节点,暴雪娱乐忽然宣布了一个全新的销售政策,那就是7天包退政策。
按照暴雪娱乐的说法,他们为了感谢全体美国人民和玩家,在这一次事件中对暴雪娱乐的支持和声援,暴雪娱乐决定免费回馈所有的玩家。
首先是价格半折。
在米国,一般一款电脑游戏的售价都在49美元左右一份,和口袋妖怪差不多,然后暴雪娱乐直接宣布自己的售价调整为24美元一份。
然后这个价格只持续7天的时间,7天之后价格就会重新回到49美元一份的正常价格。
这还不算,暴雪娱乐紧接着又宣布,他们的作品欢迎接受全体玩家的检验。玩家在购买了魔兽争霸之后,只要在7天之内,觉得不好玩了,那么就可以立刻去商家那里退货。
只要保证游戏的磁带没有损坏,就可以全额退款,不产生任何费用!
这两个政策双管齐下,产生的效果是极为恐怖的,在魔兽争霸重新销售的第1天,一口气就卖掉30万份游戏。
这个数字听上去比口袋妖怪要少了不少,但要知道,这年代在米国,一台家用游戏机不过199美元,但一台家用电脑却要上千美元的价格。
所以就算在美国,家用电脑的保有率仅仅只有家用游戏机110左右,换句话说,如果搁在主机市场的话,这就相当于首日300万份的销量了。
接下来三天的时间里面,魔兽争霸的日销量,第3天的时候到达了巅峰,一天的功夫就卖掉了70万份。
之后销量开始回落,但哪怕是销量最低的第6天,也有25万份的销量。
最终统计7天的时间,魔兽争霸总共卖出去了恐怖的312万份游戏,直接荣登了电脑游戏销量榜首,超越了后世魔兽争霸足足卖了一年才有的120万份销量。
当然了,从第7天开始,开始有大量的玩家来退货了,但最后统计数字发现,这个总数字其实并不高,大约只有35万份左右,相当于总的销量的12%。
后来有人做过调查,问那些玩家选择不退货,是不是因为对游戏非常满意。
结果有65%的玩家当场回答是满意,另外还有35%的玩家则表示,他们懒得去退货了,还要办各种手续,太麻烦了!
总而言之,最终前7天,魔兽争霸取得了恐怖的277万份销量,这还仅仅只是前7天的销量,相信随着游戏品质的进一步发酵,未来销量还会有这极大的前景的。